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社区首页 >问答首页 >在“统一编辑器”中创建一个统一场景,用于已经构建的统一游戏

在“统一编辑器”中创建一个统一场景,用于已经构建的统一游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2017-05-08 08:52:50
回答 2查看 56关注 0票数 0

我很想让玩家为我的团结游戏建立自己的地图。在方舟生存游戏允许创造自己的地图在虚幻引擎。

是否有平等的方式在统一中做同样的事情?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-05-08 09:54:53

当然,允许您创建可以由客户端加载的内容。

https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/assetbundles-and-assetbundle-manager

这正是资产包要解决的问题之一(以及其他问题)。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-08 09:06:33

最简单的方法是创建独立的应用程序,这将是编辑-并将包括所有的功能,以建立,并保存地图。

在主游戏中,您需要添加一些功能来导入这些文件。

我从来没有听说过能加快这一进程的任何事情。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43843467

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