我是很新的团结和我使用这个游戏引擎的机器人用途。我想知道如何将相机渲染的像素的3D世界位置保存到数组中并上传到Python中?
发布于 2020-12-14 17:10:20
我不太明白你想通过“像素的世界位置”说些什么,但也许你可以试试:
point = cam.ScreenToWorldPoint(new Vector2(x, y)); //For the pixel with coordinates x,y我不太确定(x,y)是否真的是第xth行y列的像素,但是试试这个,告诉我它是否不工作
https://stackoverflow.com/questions/65293170
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