at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FbxImporter.Cleanup() at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.ImportAssetDirectly(BuildItemitem)
at Microsoft.Xna.Frame
我尝试了互联网上的一个教程,关于如何在XNA游戏工作室中加载XML。我的代码如下: using System.Collections.Generic; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Frame