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Silverlight XNA - GraphicsDeviceManager
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-31 08:19:47
回答 1查看 144关注 0票数 0

我正在做一个游戏在XNA,但希望将其移植到Silverlight XNA。在XNA中,有一个类级的GraphicsDeviceManager类型的graphics对象。然而,在Silverlight XNA中却没有这样的东西。在这种情况下我该怎么办?我需要它,因为我正在将ViewPort.Width等东西传递给一些游戏对象,这样我就知道把它们放在哪里了。

我们将非常感谢您的帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-31 08:24:39

阿。我设法找到了Silverlight XNA中的等价物。它被称为SharedGraphicsDeviceManager。我只是将SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport传递给类,然后将逻辑适当地应用于对象位置。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15724995

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