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多维数据集在显示中不可见
)}public class GLCube { } public void draw(GL10 gl) { // Enable
vertex-array
gl
浏览 0
修改于2012-09-29
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回答
用openGL绘制不同颜色人脸而灰度人脸的四面体
javax.microedition.khronos.opengles.GL10; public Tetrahedron() { // Setup
vertex-array
[face
浏览 1
修改于2014-03-28
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回答
OpenGL ES,将纹理添加到圆
cull face // Draw the primitives from the
vertex-array<
浏览 0
修改于2014-04-06
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1
回答
在仿真器中未绘制正方形
. public class Patrat { } public void draw(GL10 gl) { // Enable
vertex-array
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0,
浏览 2
修改于2013-09-14
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回答
如何绘制纹理圆opengl-es?
javax.microedition.khronos.opengles.GL10; private FloatBuffer vertexBuffer; // Buffer for
vertex-array
textureIDs = new int[1]; // Array for 1 texture-ID (NEW) // Setup
vertex-array
浏览 28
修改于2019-07-06
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2
回答
BufferOverFlowException在将顶点插入VertexBuffer时
float[][] vertices = new float[numberOfVertices][2]; setUpVertices(1.0f); // Setup
vertex-array
buffer.
浏览 1
修改于2014-03-28
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1
回答
glBufferSubData多次调用重写第一个数据
//////////////////////////////////////////////////
浏览 2
提问于2022-08-19
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1
回答
将alpha赋给对象OpenGL ES
float alpha= 0.5f; MISS, NORMAL,GREAT,AWESOME,PERFECT; // Setup
vertex-array
浏览 0
提问于2014-11-27
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3
回答
使用Android OpenGL ES 2.0创建三维立方体
javax.microedition.khronos.opengles.GL10; private FloatBuffer vertexBuffer; // Buffer for
vertex-array
, 21, 22, 23, public Cube() { // Setup
vertex-array
浏览 7
修改于2020-06-20
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1
回答
安卓OpenGLES -多维数据集在某些设备上不显示
mRotationMatrix;}public class Cube { }; public Cube() { // Setup
vertex-array
[0], colors[fac
浏览 8
修改于2015-07-12
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1
回答
试图在立方体面上呈现纹理
以下是3D多维数据集对象类:private FloatBuffer vertexBuffer; // Buffer for
vertex-array
public Dice3D(Context context) { // Setup
vertex-array
浏览 3
修改于2017-11-30
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1
回答
如何在android和opengl es 1.1中使用顶点缓冲区
public class Polygon { private FloatBuffer vertexBuffer; // Buffer for
vertex-array
浏览 0
提问于2012-07-23
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1
回答
什么会导致glutMainLoop()不调用传递给glutDisplayFunc()的函数?
delete [] logMsg; } //create
Vertex-Array
浏览 0
修改于2012-10-13
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1
回答
压缩纹理在Android中变为白色
TextureCube {private Context context; this.context = context; // Setup
vertex-array
浏览 0
修改于2013-01-25
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1
回答
如何在处理过程中使用2DArray创建类?是否强制使用括号符号?
i<lineArray.length; i++) { } // new
vertex-array
浏览 2
提问于2014-03-20
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1
回答
OpenGL ES 2彩色缓冲区不工作
这是我的代码: public Cube() { // Setup
vertex-array
浏览 2
修改于2016-10-26
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1
回答
Java纹理对象不翻译
gl.glLoadIdentity();这是我想画的对象:private FloatBuffer vertexBuffer; // Buffer for
vertex-array
the shape gl.glPushMatrix(); * start drawing // Enable
vertex-array
浏览 2
提问于2015-09-30
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回答
OpenGL ES -主线程上的工作太多了
gl.glLoadIdentity();}public class Dice3D { public Dice3D(Context context) { // Setup
vertex-array
浏览 1
修改于2017-11-29
得票数 1
1
回答
在android中使用open GL ES实现三维物体旋转
. public class TextureCube { public TextureCube() { // Setup
vertex-array
浏览 5
修改于2014-01-31
得票数 1
3
回答
OpenGL变形,黑色方格
shader_info *vertex_shader,{ /* Create variables to house
vertex-array
浏览 4
提问于2014-11-30
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