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回答
SceneJS
绘图示例
有没有什么好的开源
SceneJS
示例可以绘制类似于中演示的函数图
浏览 1
提问于2012-01-19
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1
回答
SceneJS
导入模型不适用于IE
我喜欢
SceneJS
,但是IE似乎存在一些兼容性问题。例如,在IE 11中,导入OBJ文件会冻结在在线示例中: 有什么想法吗?或者这是一个很好的证据,说明
SceneJS
虽然有趣,但已经作为一个项目被完全放弃了,我应该转到另一个webGL框架中去?
浏览 6
修改于2016-08-20
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回答
在哪里可以找到在
scenejs
中加载json模型的示例?
我也想用
ScenejS
试一下。但是找不到使用
SceneJS
实现JSON模型的好例子。如果有人将我重定向到可以使用JSON模型学习和工作
SceneJS
的地方,那将是很有帮助的。我真的想知道,在
SceneJS
中有没有使用JSON模型的演示?
浏览 1
提问于2012-11-09
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1
回答
在
SceneJS
中重用JSON对象节点
我已经使用
scenejs
框架创建了一个webgl动画。因为它将包含许多相同的元素,所以我希望最小化使用的代码量,并尽可能多地重用这些元素。首先,我将diskJSON定义如下:type: "disk",inner_radius: 2}]; 当我使用
sceneJS
运行以下代码时,它工作得很好这是
scenejs
的问题,还是在Javascript/JSON功能方面的预期工作?
浏览 2
修改于2011-06-05
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1
回答
如何使用
SceneJS
在场景中分布随机立方体?
<head> <script type="text/javascript" src="resources/
scenejs
.js"></script>我想使用
SceneJS
在画布场景上随机分布立方体。var canvas = document.getElementById("theC
浏览 1
提问于2012-11-13
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1
回答
将3D模型转换为
SceneJS
JSON,包括纹理
我选择使用
SceneJS
,因为它似乎是一个简单的框架,并足以满足这个目的。在
SceneJS
中加载模型的任何其他方法也
浏览 1
修改于2011-10-10
得票数 9
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1
回答
我的
SceneJS
代码中有什么错误?
405"> </br> </div> 我的
SceneJS
[i]; } {
浏览 2
提问于2012-11-14
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4
回答
SceneJS
vs Three.JS vs其他
有谁赞成和反对吗?找不到three.js库的完整功能集。虽然我知道它很受欢迎,而且正在积极开发中。也许有人已经在WebGL引擎上做了一些研究和开发,可以建议每个库提供哪些好处?
浏览 0
提问于2011-07-20
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1
回答
保持纵横比的
Scenejs
矩形棱镜纹理
我是
Scenejs
的新手,有以下问题。我从一次查询中得到30到50张缩略图。图像的宽度约为200px,高度为100px至300px。我想将每个缩略图图像作为纹理呈现在3d场景中排列的单独的矩形棱镜上。color: { r: 1, g: 1, b: 1.0 } ] scene =
SceneJS
.createScene
浏览 2
提问于2014-12-12
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2
回答
用于WebGL开发的GLGE、
SceneJS
或WebGLU?
我希望用WebGL做一些开发,我想知道是否有人有使用这些库的经验,
浏览 0
提问于2011-03-25
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1
回答
必须渲染缓冲区纹理尺寸为2的功率?
下面是我的呈现缓冲区实现,它还没有两种纹理的能力:
SceneJS
..
SceneJS
.this.gl.isFramebuffer(this.buf.framebuf)) { throw
SceneJS
_error.fatalError(
SceneJS
.errors.ERROR, "Incomplete fram
浏览 1
提问于2014-11-11
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2
回答
我应该使用什么webgl框架?
我检查了GLGE,Three.js,
SceneJS
。是否使用Scenegraph?Why ThreeJS有积极讨论?我想选择条件良好的框架。
浏览 3
修改于2012-01-30
得票数 0
2
回答
将变量保存在JSON文件中
我使用的是一个开源服务器,我需要做一些补充..以下是部分代码: * Event listener * @param {
SceneJS
.node} hit Selected
SceneJS
浏览 2
提问于2015-09-08
得票数 0
1
回答
在webgl中缩放不变对象
2)将所有缩放不变的对象放在单独的矩阵下(我使用
scenejs
),并在每次鼠标滚轮后重新计算它们的位置 这两个解决方案我都不喜欢。所以我想知道:有没有好的办法让项目缩放不变?
浏览 0
修改于2012-02-17
得票数 3
1
回答
WebGL:在WebGL中缩放到场景中的对象并在其处停止
我知道这个功能可以使用Three.js和
SceneJs
等webgl框架来实现。不幸的是,我们的应用程序没有利用框架。有没有办法只使用webgl来实现这里描述的缩放功能?
浏览 1
提问于2015-03-31
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1
回答
向现有的THREE.Mesh (three.js)添加材料/纹理
更新 有人知道使用另一个库(如
SceneJS
)是否可能/更容易吗?
浏览 1
修改于2012-09-17
得票数 2
1
回答
WebGL动画闪烁,对象太大?
我使用
scenejs
库创建了一个 (点击左下角的按钮启动它,注意它也可以播放你目前不能禁用的音乐)。 我遇到的问题是,中间的地板/平面开始闪烁,并在动画中继续闪烁/闪烁。
浏览 4
修改于2011-06-17
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2
回答
Three.js -可以使用JSON来声明对象吗?
16,而在Scene.js中,对象是在类似JSON的结构中创建的,如下所示: var scene =
SceneJS
.createScene
浏览 4
提问于2013-08-06
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1
回答
Ngx-可移动的,多个可拖组件
Component, ViewChild, OnInit, OnDestroy, ElementRef } from '@angular/core'; import { Frame } from '
scenejs
浏览 9
修改于2021-02-08
得票数 0
1
回答
我怎样才能添加一个自定义线到反应-移动?
import Moveable from 'react-moveable';import { Frame } from '
scenejs
浏览 3
提问于2021-02-14
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