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ARCore -
Plane
检测:检测倾斜平面
我正在使用ARCore和Unity,并且我成功地跟踪了垂直和水平平面。有没有可能跟踪倾斜的飞机/平台,或者你知道怎么做?
浏览 3
提问于2018-10-01
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1
回答
PFD_MAIN_
PLANE
与Delphi FMX
在Delphi RAD Embarcadero FMX中编译我的项目时,我得到了一个错误:未声明的标识符PFD_MAIN_
PLANE
。
浏览 4
提问于2017-02-23
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1
回答
UnityEngine.
Plane
-距离不正确
我创建了一个
plane
对象: new Vector3(1, 0, 0),我预计会有这样的结果:
Plane
.distance注释写着“从原点到平面的距离。”所以从原点到平面的距离一定是10。我哪里错了?
浏览 0
修改于2016-03-17
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1
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CSG -使用CSG.
Plane
的布尔操作
我可以定义一个带有normal和常量w的CSG.
Plane
,如下所示: this.normal = normal; this.w
浏览 2
修改于2016-01-18
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1
回答
X-
Plane
10的共享内存问题
我有一个程序可以从X-
plane
和其他具有模拟值的pc发送/接收数据报。此代码在x-
plane
9上运行良好,但当更改为x-
plane
10时,它现在不能与x-
plane
通信。我打开一个套接字,通过UDP从x-
plane
和sim通过共享内存发送/接收数据。我有一个插件,可以在x-
plane
9上使用所有这些。这是它过去在x-
plane
9上工作的方式,但不是在x-
plane
10中。我注意到x-
plane
建立了一个
浏览 0
修改于2012-08-22
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1
回答
Openshift_control_
plane
:报告控制平面错误
执行deploy_cluster.yml时遇到了一个问题,错误是:
浏览 4
修改于2020-02-12
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2
回答
Three.js -来自Math.
Plane
的PlaneGeometry
我有一个定义如下:
plane
.setFromNormalAndCoplanarPoint(normal, point).normalize这就是我想出来的:planeGeometry.vertices.push(
plane
.normal); planeGeometry.vertices.push(
plane
浏览 8
修改于2018-08-20
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1
回答
XNA4.0中的
Plane
.Transform
我今天注意到XNA4.0中的
Plane
.Transform似乎没有给出我期望的结果。var s = Matrix.CreateScale(0.1f);var p =
Plane
.Transform
浏览 4
提问于2013-07-15
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1
回答
image_points_to_world_
plane
的Halcon逆
使用image_points_to_world_
plane
,我在像素中传递行/科尔坐标,并得到一个以mm为单位的坐标,引用到世界平面。 有办法倒过来吗?
浏览 3
提问于2020-05-28
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2
回答
从UnityEngine.
Plane
平面创建UnityEngine.GameObject
但在代码中,我需要的是UnityEngine.
Plane
,而不是UnityEngine.Gameobject。我找到了,但我不知道这对我有什么帮助。
浏览 0
修改于2018-12-04
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2
回答
PHP ImageMagick
Plane
2Cylinder透视图
我正试图通过PHP改变ImageMagick中
Plane
2Cylinder失真的观点。 为了帮助解释我正在寻找的东西,我创建了以下图形: ? 我已经尝试了可选的center_x/y字段: $label->distortImage(\Imagick::DISTORTION_
PLANE
2CYLINDER, [28,0,100], true); 在每个
浏览 2
提问于2020-10-01
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1
回答
如何查询摄像机是否有图像
plane
.py
我试图弄清楚如何询问相机是否有图像平面。现在,我正在使用这段代码来找出图像平面的名称,但是,如果'persp'没有一个它错误的图像平面:如果有人能帮我理解,我如何才能让它检查相机是否有一个图像平面,在它出错之前。2: ip = cmds.listC
浏览 0
提问于2017-10-26
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回答
如何让THREE.
Plane
始终面对摄像头?
没有lookAt方法,所以我不能只做lookAt(camera.position)。相反,它是用表示为Vector3的定义的。我怎么才能让这架飞机始终面对相机?
浏览 0
修改于2018-10-18
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1
回答
给出很大值的OpenGL Far
Plane
裁剪所有内容
我发现,如果我将透视矩阵的远面距离定义为1,000,000,000,那么该范围内的所有对象都会被裁剪。Range of 100,000,000工作正常。有人能解释这个吗?我的意思是,它仍然不是近似的浮点数最大范围。还是我说错了?为了计算透视图,我使用了GLM库。没有固定的管道僵硬。 public static Mat4 perspective(float fovy, float aspect, float zNear, float zFar) { float range = (float) (Math.tan(Math.toRadians(fovy
浏览 0
修改于2012-10-29
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1
回答
如何在arCore
plane
中设置3d模型而无需点击
ModelLoader(weakReference); Collection<
Plane
> planes = frame.getUpdatedTrackables(
Plane
.class); if (
plane
.getTrackingStatehits) { Tr
浏览 52
修改于2019-05-20
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1
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利用
Plane
.best_fit给出奇异的最佳拟合平面
代码(py):from skspatial.objects import Points Points(points_list).plotter(c='k',s=15,depthshade=True),
Plane
.best_fit
浏览 12
提问于2021-08-28
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回答
建议websocket服务器yaws或mochiweb或
plane
使用什么?
我对Erlang非常陌生,我需要创建与postgre连接的websocket服务器。我在谷歌上搜索了yaws和mochiweb以及Programming Erlang by Joe Armstrong一书中的例子。有更多经验的人能直接找到更好的解决方案吗?服务器很简单,应该回答15种不同的JSON消息。
浏览 0
提问于2014-08-10
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回答
THREE.js将THREE.planeGeometry转换为THREE.
plane
我正在尝试为THREE.
plane
配置localClipping的位置,我发现它有点不直观。我曾经想过,是否有可能创建一些planeGeometry,操作它,并将其位置和方向转换为创建一个THREE.
plane
来代替它? 这将有助于配置裁剪平面的位置。
浏览 0
提问于2018-09-01
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回答
使用mayavi时,如何删除scalar_cut_
plane
中的红框和白箭头?
x_
plane
= (cos(theta)*r[:,None]).ravel() # points on each
plane
, and we have a
plane
for each z value, so # wepoints = np.empty([len(x_
plane
)*len(z),
浏览 3
修改于2015-02-02
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回答
如何显示Node.js to
plane
html表格格式的响应对象
userRouter.get('/allProducts',function(req,res){ productModel.find({},function(err,productList){ } res.send(productList);上面的响应对象给出了产品输出,格式如下 [{"p
浏览 1
修改于2018-04-26
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