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1
回答
如何按
NDC
过滤?
在log4net中,我希望通过
NDC
的值过滤日志消息,如下所示: <Key value="
NDC
"如何为仅与特定
NDC
匹配的附加器配置筛选器?
浏览 0
提问于2009-11-04
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1
回答
OpenGL
NDC
和坐标
据我所知,
NDC
中的xy坐标应该线性映射到窗口上。扭曲从何而来?顶点着色器:uniform mat4 Mvp; gl_Position= Mvp * vec4(in_shape, 1.0); gl_Position.x / gl_Position.w,
浏览 0
修改于2021-11-20
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1
回答
NDC
到设备坐标
我一直在ios上使用SDL作为输入,但是每当我从事件结构中得到手指的坐标时,它们就被规范化了。现在,我想知道如何将这些归一化坐标转换为设备空间,以便我可以使用?
浏览 3
提问于2014-04-20
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1
回答
转换为
NDC
,计算并转换回worldspace
我有一个问题,将世界坐标移动到
ndc
坐标,而不是用它计算一些东西,并将它移回着色器内。vec4
NDC
_dir = MVP * vec4(dir,0);
NDC
_dir /=
NDC
_dir.w;
NDC
_pos /=
NDC
_pos.w; //... do some caclulations => get newPos in <em
浏览 6
修改于2015-11-25
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1
回答
NDC
.remove() Vs.
NDC
.clear()是多线程应用程序的首选?
当servlet线程完成执行时,清除org.apache.log4j.
NDC
的首选方法是什么?或谢谢你的帮助。
浏览 0
修改于2019-01-29
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1
回答
从物体空间坐标生成
NDC
谁能给我解释一下,为了从物体空间坐标生成
NDC
,需要执行哪些步骤?
浏览 0
提问于2016-03-03
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1
回答
OpenGLES20屏幕坐标到
NDC
我已经使用
NDC
系统1,1定义了对象,但是在本例中,您必须使用屏幕坐标来定义顶点。我现在的问题是:我如何才能将屏幕辅助性系统改为
NDC
系统?
浏览 2
修改于2015-12-30
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4
回答
何时使用“嵌套诊断上下文”(
NDC
)?
在使用log4net时,我看到了使用称为
NDC
的每个线程的上下文标签堆栈的可能性。using(log4net.
NDC
.Push("context") using(log4net.
浏览 3
修改于2012-03-20
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1
回答
视图空间与
NDC
的关系是什么?
然后硬件进行透视分割,转换为
NDC
空间。那么,我们如何通过将x坐标与宽高比r相乘来逆转这种变换呢?
浏览 7
修改于2016-10-11
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1
回答
opengl投影-其中是到
NDC
的映射
到
NDC
的映射在哪里?但我只看到我们通过使用glm::透视或glm::ortho定义透视矩阵来创建一个平截体(用于裁剪)。在截锥和
NDC
之间进行映射的步骤在哪里?
浏览 10
修改于2021-07-12
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1
回答
openGL相机空间与
NDC
观看方向的比较
在阅读本教程-- 时,我理解了这样的说法: 这是因为相机空间和
NDC
空间有不同的观看方向。在相机空间中,相机向下看-Z轴;更多的负Z值离得更远。在
NDC
空间中,相机向下看+Z轴,更多的正Z值更远。
浏览 0
提问于2014-06-21
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1
回答
在glsl中将剪辑位置转换为
ndc
位置?
我是图形编程的新手,所以如果我使用了错误的术语,很抱歉。gl_FragColor.w = gl_Position.z / gl_Position.w
浏览 1
提问于2014-02-20
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1
回答
使用HP UFT工具测试ISO8583和
NDC
协议
UFT12.02是否支持ISO8583和
NDC
协议测试?如果是,您能建议在UFT中配置相同的基本步骤吗?
浏览 5
提问于2015-06-02
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1
回答
将向量投影到
NDC
时的抖动xy坐标
我在玩ThreeJS,把世界空间中的向量投射到正规化设备坐标(
NDC
)上,它没有任何问题。 然而,我注意到,当快速平移时,投影产生的x/y坐标中存在大量的抖动。
浏览 10
修改于2022-11-19
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2
回答
Log4j SyslogAppender是否支持MDC和
NDC
真的很简单,Log4j SyslogAppender是否支持MDC和
NDC
,因为输出是结构化数据,即使用协议的结构化数据功能? 此外,对于可以放在MDC中并成功添加到日志中的内容,是否有任何限制?
浏览 3
修改于2009-06-02
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1
回答
在directx中,
NDC
坐标可见的范围是多少?
嗨,我有一个混乱的dx管道,是什么范围的顶点是可见的?📷 这里说x&y需要在x&y组件的-w &w之间。现在,我很困惑与输出必须在什么范围内是可见的?我知道w分量通常保持1.0f在顶点着色器,但不是总是这样(例如。当它持有透视偏差的值时,.So可以有人澄清,对于顶点是可见的,哪个范围是正确的。
浏览 0
提问于2022-08-28
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1
回答
用于所有国家药品编码(
NDC
10和11)格式的Python
目标: RegEx适合多种可定位的
NDC
10 & 11格式。^[0-9][0-9][0-9][0-9]\-[0-9][0-9][0-9][0-9]\-[0-9][0-9]$ 然而,我后来了解到还有其他格式和11位数字
浏览 1
修改于2022-03-10
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2
回答
Log4j的
NDC
和MDC设施有什么不同?
在Log4j中,
NDC
和MDC有什么不同?我可以有一个使用它们的简单示例吗?
浏览 3
修改于2013-08-20
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1
回答
NDC
(-1.0,-1.0)处的OpenGL顶点位于哪个子像素位置?
如果我在着色器中直接在
NDC
中的位置(x:-1.0 y:-1.0)创建了一个2D顶点,那么是在屏幕上左下角像素的中心还是在该像素的左下角创建顶点?
浏览 6
提问于2018-02-02
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1
回答
OpenGL ES 2D将
NDC
转换为屏幕坐标
我使用OpenGL ES只绘制2D形状,我必须创建自己的矩阵并将它们传递给着色器。我让所有的矩阵工作,平移旋转和缩放所有的工作。我所缺少的是一个“投影”矩阵,我所有的位置都在-1到1之间,而且我的形状是变形的,因为我的手机的纵横比不是1。我需要一个矩阵,用正确的比例将我所有的坐标映射到屏幕上。 通常,您会使用一个正交投影矩阵来完成这个映射,但是这些都是4x4。如何使用3x3矩阵进行此映射?如果我不能,有没有办法保持矩阵3x3,并以其他方式映射它?(我可以在没有矩阵的情况
浏览 3
提问于2014-12-28
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