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Hololens的
MRTK
和Vuforia
希望用Vuforia和
MRTK
为Hololens (第1代)开发一个应用程序。其目的是让几个三维模型显示为全息图基于不同的瓦姆方舟。希望使用
MRTK
来使用手势旋转模型,并调整它们的大小。问题是关于
MRTK
与全息工具包。我该用哪一个。一个比另一个有更多的特征吗?据我所知,
MRTK
是较新的,它曾经被称为holotoolkit。想知道在更改为
MRTK
之前,是否从holotoolkit中删除了任何特性?另外,我希望沿着x
浏览 7
提问于2020-10-12
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回答
#
mrtk
访问全息空间地图
MRTK
v2
我一直在尝试理解如何使用最新
MRTK
版本的空间感知用户指南来访问要在多用户应用程序中使用的空间映射网格。我找不到一种方法来序列化网格,以便能够将它们发送到远程设备,而这在以前的工具包中是可能的。在试图理解当前
MRTK
中的当前功能以及如何复制相同的功能方面,任何帮助都将受到极大的感谢。
浏览 1
提问于2019-09-21
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MRTK
-对象操作
我正在处理对象操作,并试图通过脚本在运行时应用约束管理器,
浏览 11
提问于2022-09-01
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HoloLens 2/ Unity /
MRTK
:边界系统
除了和
MRTK
示例之外,文档中似乎没有什么东西可做。 有没有人能做到这一点,或者有没有一个更有帮助的指南?
浏览 8
修改于2022-07-29
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回答
从
MRTK
手关节创建网格
我想将手形象化为一个网格,其样式与
MRTK
为用户自己提供的样式相同。我想知道下一步该去哪找。
MRTK
手用网格(包括。(关节)
浏览 9
修改于2022-08-11
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1
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MRTK
观众视图错误
对于我的项目,我试图添加一个移动观众的团结游戏,将发挥的全息镜头2。我试图遵循这个页面的说明:)。但是,当我通过git添加子模块时,我的游戏会出现以下错误:和应该在统一程序顶部可见的旁观者视图选项卡不存在。我使用的是团结2021.3.6f1,有没有人知道如何解决这些问题,或者总体上知道如何将移动观众添加到统一游戏中?
浏览 18
提问于2022-08-30
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删除对象按钮-
MRTK
我有个关于团结和先生的问题。我需要创建一个对象,它可以通过按钮按钮删除。这个按钮应该附在物体上。现在有一个应用程序栏,它可以连接到对象上,而且非常方便,因为按钮只显示在您当前查看的对象的一侧。然而,应用程序条似乎不能正常工作与新的包围框,并在关闭调整按钮在它上。所以我的问题基本上是,我如何制作一个按钮,它是附加在物体上,悬浮在它上,并且只显示在我正在看的物体的一侧?应用程序栏的脚本注释很差,因此我无法确定哪个部分负责使按钮出现在正确的一侧,以及相应地如何编写只在正确的一侧显示delete按钮的脚本(按照我目前正在查看的方向)。
浏览 2
提问于2022-05-25
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1
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MRTK
增加指针范围
我试图扩展指针的最大深度,以便在物体可以更远的场景中使用。我已经在MixedRealityPointerProfile下设置了“指向范围”设置,这似乎没有任何效果。谢谢
浏览 3
提问于2022-04-27
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MRTK
缩略图输入
我一直在尝试弄清楚如何在
MRTK
中从控制器访问拇指棒输入。 我刚开始编程,文档对我来说太混乱了,我无法理解。
浏览 11
修改于2019-05-07
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1
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MRTK
和夹点按压
我正在使用
MRTK
2.3.0,试图从混合现实运动控制器捕捉"Grip Press“事件。 我已经在Unity的层次结构中的
MRTK
工具包中设置了输入操作。
浏览 5
提问于2020-03-06
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2
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使用
MRTK
中的WorldAnchorManager
目前,我尝试使用
MRTK
2.4的实验性WorldAnchorManager (参见)。总的来说,一切看起来都很安静。首先,您必须创建Manager的一个实例,并将其分配给要使用它的脚本。
浏览 7
提问于2020-09-11
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回答
使用
MRTK
和Vuforia在联合-选择什么相机?
我是新来的AR和建立了最后几天
MRTK
和Vuforia的统一。两者都独立运行良好,现在我想在一个项目中使用这两个。但问题是两个人都有摄像头。
MRTK
有自己的MixedRealityCamera和Vuforia ARCamera。如何使用一台相机,使用
MRTK
和Vuforia? --我想在一个场景中使用两个摄像头是不太好的。
浏览 1
修改于2019-01-19
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1
回答
使用
MRTK
交互时设置螺旋运动
我正试图用最小/最大的时间来实现螺旋运动:无论是正的还是负的旋转都是通过
MRTK
手交互提供的脚本来完成的,所以这不是我的问题。我(认为)我在与逻辑作斗争。博士:我想用统一、
MRTK
和虚拟的手去搞点东西。
浏览 3
修改于2020-04-02
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2
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在Windows 10平板电脑上使用
MRTK
计划是使用vuforia进行跟踪,使用
MRTK
进行相机跟踪。我一直无法利用平板电脑的陀螺仪和加速计来进行相机跟踪。有没有办法用
MRTK
的摄像装置做到这一点? 谢谢你的帮助
浏览 0
提问于2020-01-08
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1
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无法获得ObjectManipulator参考
MRTK
有人能帮助我如何获得附加在另一个脚本上的ObjectManipulator脚本的引用吗?我无法通过GetComponent获得它的引用,或者手动拖动它。我希望引用可以通过脚本暂时禁用它。
浏览 1
提问于2022-09-09
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MRTK
中的跳跃运动
我尝试了所有的主要步骤资源,但是我无法让leapmotion在
MRTK
中工作。
浏览 11
修改于2022-03-14
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带
MRTK
的Unity light cookies
我对Hololens开发有点陌生,我想放置一个聚光灯,可以通过切换按钮切换,然后在聚光灯上使用Unity light cookie将一个简单的十字准线投影到我的全息图上。我的怀疑是,由于饼干使用黑白图像来定义投射光线的位置,因此全息-where黑色被视为透明-不适用于轻型饼干。我的怀疑正确吗?或者,有没有一个特殊的过程来让轻量cookie工作?或者着色器可能是一个原因?
浏览 1
提问于2020-01-29
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全息透镜/
MRTK
UIRaycastCamera自旋
我正在尝试做正式的教程:虽然我什么都不做,但似乎总是有输入。怎么能把它关掉?
浏览 8
提问于2020-12-11
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如何在
MRTK
中自定义游标?
我很难在
MRTK
中找到游标自定义的文档。考虑一个简单的场景--当我聚焦于场景中的某个对象时,我想要自定义光标。
浏览 3
提问于2022-05-26
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用xBox控制器控制主相机(
MRTK
& Unity)
嗨,我们(我和我的学生)正在使用
MRTK
在团结,以建立简单的虚拟现实游戏。我的控制器在Windows混合现实门户中工作得很好,但当游戏加载时就会死掉。任何有关
MRTK
编辑器窗口中的具体步骤/设置的帮助都是非常感谢的。 本
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提问于2019-08-13
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