对于我的项目,我试图添加一个移动观众的团结游戏,将发挥的全息镜头2。我试图遵循这个页面的说明:https://microsoft.github.io/MixedReality-SpectatorView/doc/SpectatorView.Setup.html#:~:text=HoloLens%202%20%26%20HoloLens%20as%20a%20Spectator&text=Before%20building'%20steps.-,Open%20the%20SpectatorView.,build%20settings%20and%20app%20capabilities)。但是,当我通过git添加子模块时,我的游戏会出现以下错误:在这里输入图像描述和应该在统一程序顶部可见的旁观者视图选项卡不存在。我使用的是团结2021.3.6f1,有没有人知道如何解决这些问题,或者总体上知道如何将移动观众添加到统一游戏中?
发布于 2022-08-30 13:15:47
对于此示例,它依赖于较旧的组件,并编写为针对旧的United2018.3.14f1
这就是为什么您在试图在此示例中使用Unity2021时至少会看到这些错误。下面是示例状态:https://microsoft.github.io/MixedReality-SpectatorView/samples/README.html
开始时确保您拥有所有所需的软件,有关详细说明请参阅所需软件。
Git工具Visual Unity2018.3.14f1
https://stackoverflow.com/questions/73540698
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