我正在使用Facebook SDK for Unity通过FacebookConnectRequest设置到GameSparks服务器的Facebook连接。我曾尝试在Unity中重新导入Facebook和GameSparks SDK。在代码中更改Facebook和GameSpark的一些初始化。然而,我想不出一个解决方案。.");
Debug.Log("Connecting Facebook With GameSparks...");// first check if FB is
我正在尝试构建一个使用GameSparks作为数据提供者(SDK)的应用程序。“文件夹中添加了gamesparks。在这里我有一个初始化.js脚本,如下所示: var gamesparks = new GameSparks();
var gsSecret = "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX这个脚本叫做gamesparks.service.ts,是文件夹"./app/servic
我使用自定义CSS和JS插件向页面中添加了gamesparks、html和js。您可以在www.martialparks.com访问它
我正在尝试初始化sdk,目的是使用我的gamesparks服务器发送和接收身份验证请求(至少)。安装了JQMIGRATE:迁移,版本1.4.1 (索引):42 GET my gamesparks.js link net::ERR_ABORTED (索引):43 GET my second gamesparks.jsnet::ERR_ABORTED (索引):44 GET my third
我的意思是:这里是我尝试创建单元格的代码(我正在使用GameSparks作为后端服务): cell = (LeaderboardCell)GameObject.Instantiate (m_cellPrefab);
new GameSparks.Api.Requests.LeaderboardDataRequestDebug.Log ("Error Re