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回答
CGImageRef
cg
= [[UIImage imageNamed: Path] CGImage];需要CGImageRelease(
cg
)'?
我的问题是,如果我使用以下命令创建CGImageRef:我最终是否需要调用CGImageRelease(
cg
)?
浏览 1
修改于2012-12-18
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1
回答
尖点
CG
收敛
然而,我尝试添加预处理程序,但没有结果: cusp::precond::scaled_bridson_ainv<float, MemorySpace> M(A, .1);cusp::krylov::
cg
浏览 12
提问于2014-02-09
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1
回答
CG
梯度崩溃
不知道是否有人可以帮助我,但同时希望我也能帮助其他人… 我有一个
CG
梯度的问题,它在模拟器中运行,但在设备上崩溃。我已经搜索和阅读了"
CG
梯度在模拟器上运行,但不是在iPhone上运行“线程,我认为这是一个类似的问题,即由于我使用ARC和它发布CGFloat太早,但我不太明白如何实现与我的代码相关的建议修复。
浏览 0
提问于2012-02-29
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2
回答
为什么预处理
CG
比基础
CG
收敛得更快
为什么预处理共轭梯度(
CG
)算法比基本
CG
算法收敛得更快,有什么直观的解释吗?
浏览 1
提问于2015-11-10
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1
回答
背包ComputerGraphics
cg
opengl
我正在尝试使用OpenGL实现背包。我正在生成给定重量和利润的球,从用户那里获取值,然后在屏幕上画球。我想把被选中的球发送到一个盒子里,但是我根本不能移动这个球。你能建议一种在2d内将球从A点移动到B点形成轨迹的方法吗?
浏览 0
修改于2020-03-21
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1
回答
Cupy说它已经实现了
cg
的
cg
,但是安装时却找不到
cg
(共轭梯度法)
在安装cupy之后,我无法找到这个。有谁可以帮我?我不知道出了什么问题,但我已经通过pip安装了cupy,这个库本来应该在那里,但它不存在。
浏览 3
提问于2021-03-05
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1
回答
OpenGL
Cg
几何着色机
下面是我如何在OpenGL上初始化它cgGLSetDebugMode(
CG
_FALSE); if (cg
浏览 1
修改于2014-05-25
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1
回答
Cg
和OpenGL 3
我习惯于使用
Cg
来处理着色器。
浏览 1
提问于2010-09-09
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1
回答
Cg
:忽略深度写入
我在分支中以
Cg
格式输出深度,如下所示:.. if (statement当输出有深度值时,我应该怎么做才能得到
Cg
中第一个条件中的原始深度?
浏览 2
提问于2013-05-26
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1
回答
无法理解
CG
语义
我是
CG
的初学者,做简单的着色。
浏览 2
修改于2015-06-04
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1
回答
使用
Cg
的OpenGL照明
我的问题是如何使用
Cg
渲染灯光?我是否仍然需要声明正常的OpenGL灯光,然后使用
Cg
渲染灯光?或者这一切都是使用
Cg
完成的? 如果你能给我一些关于
Cg
照明的阅读材料,那也是很棒的。
浏览 3
提问于2010-12-12
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1
回答
堆叠
Cg
着色器
在我的引擎中,我从成对的顶点/像素着色器文件中加载
Cg
着色器。我希望能够堆叠着色器来组合它们(照明+材质等)。除了将着色器分解成单独的函数,然后从这些函数中创建单个着色器脚本字符串之外,你知道在
Cg
中堆叠不同着色器的任何好方法吗?
浏览 0
提问于2009-05-21
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1
回答
texelFetchOffset的
CG
等效项
GLSL函数texelFetchOffset的
CG
等价物是什么
浏览 0
修改于2012-11-09
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1
回答
用OpenGL求解
Cg
问题
对于着色器支持,我使用NVIDIA的
Cg
。我读过的所有文档和代码示例都表明,以下是加载使用中的着色器的正确方法,我在代码中以这种方式实现了一些事情: 使用cgCreateContext创建
Cg
上下文。分别使用cgGLGetLatestProfile和
CG
_GL_VERTEX和
CG
_GL_FRAGMENT获取最新的顶点和像素着色器配置文件。我会把它写下来,因为我的笔记本电脑GPU和
Cg
不太协调,但我已经成功地构建并运行了一些程序,在我的笔记本电脑上同时使用几个
Cg
着色器,使用 (不幸的
浏览 3
修改于2012-05-01
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1
回答
Cg
着色阿尔法共混
我想使用阿尔法混合(SRC_ALPHA, ONE_MINUS_SRC_ALPHA),基本上是这样的:假设屏幕上的像素颜色是(1.0, 1.0, 1.0, 1.0),我目前正在呈现的颜色是(1.0, 1.0, 1.0, 0.4)的确: (0.4, 0.4, 0.4, 0.4) * (1.0, 1.0, 1.0, 0.4) + (0.6, 0.6,
浏览 2
修改于2016-10-16
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1
回答
CG
中的纹理线
我对
CG
了解甚少。
浏览 3
修改于2017-05-23
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1
回答
OpenGL-ES和
Cg
我可以在OpenGL ES 2.0中使用
Cg
着色器语言吗? 我知道我可以在OpenGL ES 2.0中使用GLSL,在OpenGL中使用
Cg
,但我想知道是否有对OpenGL ES的
Cg
支持。
浏览 2
提问于2011-08-04
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1
回答
获取"
CG
_INLINE bool“的编译错误-未知类型名称
CG
_INLINE
我附上了一个图像,其中包含了我得到的编译错误。
浏览 2
修改于2015-07-29
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6
回答
什么是
CG
光栅数据?
我试图在我的代码中找到另一个内存泄漏,但我似乎不知道什么是
CG
Raster数据。在使用启用自动快照的VM跟踪器时,
CG
Raster数据似乎是唯一增加的部分。我不完全确定
CG
Raster数据是什么,也不知道我将如何修复它,但在这一点上,不断增长的内存占用最终会导致内存错误和崩溃,所以这是不好的!
浏览 15
修改于2012-10-03
得票数 26
1
回答
iOS
CG
虚线路径
绘制像这样的虚线路径非常简单CGFloat lengths[] = { 12.0, 4.0, 12.0, 4.0, 4.0, 4.0 };//... path code: moveTo, lineTo, strokePath
浏览 1
提问于2016-05-29
得票数 1
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