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滑动
CCMenu
here same kind of code to define mode2,mode3,mode4 (taken out to reduce size of code) myMenu=[
CCMenu
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修改于2017-05-23
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回答
将
CCMenu
与UIView集成
在我的CCScene中,我添加了一些UILable和UIPickerView,它们工作得很好,但是当我尝试添加一个
CCMenu
(cocos2d)时,我看不到它,或者,我可以看到覆盖我标签的东西,但看不到按钮本身openBack.png" target:self selector:@selector(setMenu:)]; back.tag=30;
浏览 1
提问于2012-06-03
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CCMenu
子项分别转换
我在循环中添加CCMenuItems,然后在屏幕上使用EaseIn移动到
CCMenu
中。有没有办法单独移动每个CCMenuItem?CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCMenu
*chapterMenu = [
CCMenu
menuWithItems:
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提问于2012-10-23
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回答
在
CCMenu
中缩放CCMenuItemSprite项目
我在使用带有缩放CCMenuItemSprite菜单项的
CCMenu
时遇到问题。我正在尝试根据玩游戏的设备不同地缩放精灵菜单项( iPad需要将其缩放到1.5倍左右,而在iPhone上大约是0.75倍)每当我这样做的时候,我的精灵似乎会缩放到正确的大小,但是它似乎也会缩放
CCMenu
位置坐标,但方向与我预期的相反。有没有人对如何在
CCMenu
中扩展
浏览 1
修改于2012-08-17
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回答
CCMenu
::menuWithItems()已弃用
我创建了一个
CCMenu
对象,并希望向其中添加一个项目,但menuWithItem()方法似乎已被弃用,因此该项目没有添加到我的菜单中。this,完成此任务的另一种可能方法是什么?
浏览 0
修改于2014-05-18
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回答
Cocos2D禁用
CCMenu
如何在菜单层中禁用
CCMenu
。帮帮我,
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提问于2011-02-21
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回答
未在
CCMenu
上方调用ccMouseDragged
我创建了一个简单的滚动视图,其中包含许多
CCMenu
节点。只要我不拖动菜单上方的区域(因为它具有更高的优先级),滚动就可以正常工作。[[CCEventDispatcher sharedDispatcher] addMouseDelegate:self priority:INT_MIN+1]; 滚动可以使用此修复,但
CCMenu
如何通过让层始终检测鼠标事件以及仅与点击一起工作的
CCMenu
项来解决此问题(我不希望它们在拖动时工作)?请注意,我正在开发OSX和cocos2d 2.0。
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提问于2012-09-25
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回答
在
CCMenu
中更改标签/精灵
我是Cocos2D的新手,在尝试实现
CCMenu
时遇到了一个问题。我想知道如何更改标签/精灵在
CCMenu
中,它是添加到层。下面的代码是我到目前为止尝试过的代码。CCMenuItemLabel *labelItem1 = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:label1];
CCMenu
*menu = [
CCMenu
menuWithItems:labelItem1, nil]; [self addChild:m
浏览 3
提问于2012-01-21
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回答
在屏幕顶部对齐
CCMenu
-(void) superSceneEnded _sceneEnded = true; menu.anchorPoint:@selector(switchPlayer)]; [menu alignItemsVerticallyWithPadding:10]; -(void) addButton: (
CCMenu
浏览 0
提问于2012-10-12
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回答
将
CCMenu
与网格对齐
这是一个cocos2d问题int levelCount = 10; for (int x =
浏览 2
修改于2012-01-09
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回答
将CCLayer添加到
CCMenu
如何将CCLayer子类添加到
CCMenu
中?,我有一个类似于开关控件的CCLayer子类,我想将它包含在
CCMenu
中。
浏览 3
提问于2012-08-21
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回答
在多个场景中添加相同的
CCMenu
示例: 如何初始化
CCMenu
一次,然后将其添加到我正在观看的任何场景中?
浏览 2
提问于2012-12-11
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回答
Cocos2D如何删除/释放/清理
CCMenu
单击相同的按钮时,如何添加/删除
CCMenu
?我添加了一些代码..
CCMenu
*menu; menu = [
CCMenu
menuWithItems:item, nil]; } else {
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提问于2013-04-03
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回答
如何将
CCMenu
添加到CCSpriteBatchNode中?
但是,为了制作
CCMenu
,需要使用其中的一些。CCSpriteBatchNode抱怨说我只能给它添加精灵。我可以用什么方法来批处理
CCMenu
呢?
浏览 1
提问于2013-12-14
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回答
启用/禁用
CCMenu
对象的更好方法
导致这一现象的原因是skillsMenu只是一个
CCMenu
。我喜欢使用上面的行启用/禁用它。没有更好的方法来启用/禁用
CCMenu
吗? cocos2d-iphone 1.0.1
浏览 3
修改于2013-02-24
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回答
如何在Cocos2d中移动
CCMenu
?
[CCMenuItemFont itemFromString:@"Credits"]; [menu alignItemsVerticallyWithPadding:10];menu2 = [CCMenuItemFont itemFromString:@"Player vs AI" ta
浏览 2
提问于2012-08-05
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回答
Cocos 2d
CCmenu
未出现
target:self
CCMenu
*menu = [
CCMenu
menuWithItems:item, nil]; [self addChild:menu];
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提问于2013-10-28
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回答
使用
CCMenu
::createWithArray
如何使用项目数组完成此操作,使用
CCMenu
::createWithArray在末尾显示此列表?我想控制菜单数组,从数组中添加/删除项目(从我的列表菜单)。 ...pp2Item);
CCMenu
* pMenuChapter =
CCMenu
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修改于2013-02-16
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回答
如何在不同类中访问
CCMenu
的标签
//class2 { //
ccmenu
Food0004.png" target:self selector:@selector(food:)];food2.tag =2
CCMenu
*menu1 = [
CCMenu
menuWithItems:food
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提问于2011-12-07
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不推荐使用的
CCMenu
图像
我可以使用什么来代替itemFromNormalImage:selectedImage:disabledImage:target:selector它在iOS 7中已被弃用,而且我对Objective C编程很陌生,所以我不知道另一种方法。
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修改于2014-01-04
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