单击相同的按钮时,如何添加/删除CCMenu?我添加了一些代码..
提前谢谢..
CCMenu *menu;
if (!isMenuVisible) {
CCMenuItemSprite *item = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite: .......];
menu = [CCMenu menuWithItems:item, nil];
[self addChild:menu];
} else {
// [menu cleanup];/// didn't work
// [menu removeFromParentAndCleanup:YES]; //// didnt work
// [menu removeAllChildrenWithCleanup:YES]; //// didn't work
}
isMenuVisible = !isMenuVisible;
}发布于 2013-04-03 19:32:30
您可能希望在.h文件中放置第一行,使菜单成为一个iVar,以便在此代码的连续执行之间保留对它的引用。移除菜单后,将其设置为nil。
发布于 2013-04-03 19:45:04
一种方法-创建两个菜单。一个用于显示/隐藏按钮,另一个用于必须显示/隐藏的所有按钮。这不是一个好方法。
另一种方法是在菜单中添加/删除菜单项。我的意思是:
- (void) removeItems
{
for(CCNode* item in _addedItems)
{
[item removeFromParentAndCleanup: YES];
}
[_addedItems removeAllObjects];
}
- (void) addItems
{
// create needed items and add them as children
// to your menu and add them to _addedItems array
// to be able to remove added objects
}另外,在使用像cleanup这样的方法之前,请检查它的代码,或者至少检查cocos2d文档。在你的情况下,它完全是无用的。
https://stackoverflow.com/questions/15785841
复制相似问题