我是Cocos2D的新手,在尝试实现CCMenu时遇到了一个问题。我想知道如何更改标签/精灵在CCMenu中,它是添加到层。下面的代码是我到目前为止尝试过的代码。
CGSize screenSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;
CCLabelTTF *label1 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HELLO!!!" fontName:@"Arial" fontSize:20];
CCLabelTTF *label2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"BYE!!!" fontName:@"Arial" fontSize:20];
CCMenuItemLabel *labelItem1 = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:label1];
[labelItem1 setTag:111];
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:labelItem1, nil];
[self addChild:menu];
[menu setPosition:ccp(screenSize.width/2, screenSize.height/2)];
[(CCMenuItemLabel*)[labelItem1 getChildByTag:111] setLabel:label2];我搞不懂为什么屏幕上仍然显示"HELLO!!“而不是“再见!”。请帮帮我。我真的很感谢你的帮助。
发布于 2012-01-21 08:12:12
嗯,根据我的理解,labelItem1是menu的子菜单。试一试
[(CCMenuItemLabel*)[menu getChildByTag:111] setLabel:label2];https://stackoverflow.com/questions/8947760
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