我是Cocos2d的新手。我将创建一个示例游戏,其中包含菜单( CClayer ),其中每个菜单项将CClayer作为子项添加到菜单层。现在,我将settings层作为子级添加到Menu层。当我选择设置层时,在菜单层中检测到的触摸不在设置层中。如何在菜单层中禁用CCMenu。
菜单层:包含CCMenu;设置层:也包含CCMenu;
帮帮我,
发布于 2011-02-21 18:03:56
从你没有代码的描述中,我只能告诉你这行代码..
MenuLayer.yourMenuObj.isTouchEnabled = NO;发布于 2011-02-24 17:27:14
在我的MenuLayer(CCLayer)中,它在Init方法中声明了ccmenu
{
CCMenuItem *Play = [ CCMenuItemFont itemFromString:@"Level Select" target:self
selector:@selector(toPlay) ];
CCMenuItem *options = [ CCMenuItemFont itemFromString:@"Options" target:self
selector:@selector(toSettings) ];
CCMenu *mainMenu=[CCMenu menuWithItems:startGame,settings,nil];
[mainMenu alignItemsVertically];
mainMenu.position = ccp(240,160);
[self addChild:mainMenu z:1];
}
-(void) toPlay
{
OptionsLayer *tOptionsLayer=[OptionsLayer node];
[self addChild:tOptionsLayer z:2];
}当我触摸菜单中的“选项”时,它会将OptionsLayer显示为MenuLayer的子项。OptionsLayer有菜单项,当我在OptionsLayer中触摸菜单项时,在Menulayer中触摸。因此,它再次显示OptionsLayer。如何在MenuLayer中禁用触摸菜单项。
https://stackoverflow.com/questions/5064176
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