我正在开发一个AR应用程序,其中我使用Unity和VUForia来运行AR场景。Unity AR部分是使用Unity Plugins开发的,我将这个插件与Android Studio Project集成在一起。Android项目还可以使用Digimarc来识别SKU。现在的问题是,当我运行与Digimarc集成的完整项目时,我收到来自Unity的错误:初始化失败!您的硬件不支持。但是,如果我从项目中删除Digimarc,Unity部分运行得很好。
我将使用Unity3d在场景中创建3D模型。我想知道如何将这些Unity模型/场景集成到我的Mac应用程序中。一种选择是将Unity web player嵌入到我的Mac应用程序中。但问题出在网络播放器上,它似乎不能识别多点触摸事件,所以另一个选择是直接将unity3d模型集成/嵌入到我的应用程序中。但我不知道该怎么做。在Unity构建选项中,我可以为Mac独立构建。所以我不认为我可以用它来集成我的Mac应用程序。
在这方面的任何帮