在过去的一年里,我们一直在Unity上使用fabric来测量崩溃率并报告保留数量。最近unity发布了一个新的2018.2版本,之后我们无法在Unity上集成fabric。
我认为这是因为Unity开始构建android项目的新方式,以利用android取得的最新进展。
有没有办法在Unity 2018.2或更高版本上集成fabric?
发布于 2018-08-28 18:50:33
我们只是通过禁用和启用crashlytics来解决这个问题。
从Unity编辑器Fabric/Crashlytics/Disable Crashlystics比Fabric/Crashlytics/Enable Crashlystics。
https://stackoverflow.com/questions/51968415
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