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ThreeJS
动画
我正在尝试一些
ThreeJS
,我正在尝试让多个对象出现在场景中,并按一下按钮在这些对象上添加转换。 我已经把我的头围绕着拥有多个对象,并在点击时将对象添加到场景中。
浏览 3
提问于2018-04-19
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ThreeJs
-在
ThreeJS
中构建时间轴组件
我正在尝试用
ThreeJS
构建一个Timeline组件,类似于下面这个:https://visjs.github.io/vis-timeline/examples/timeline/groups/groupsEditable.html我需要
ThreeJS
或其他WebGL库吗?
浏览 99
提问于2020-07-19
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Threejs
纹理
当我执行一些几何体的渲染时,我可以在我的控制台中看到这个警告:我不明白原因,我的画布的背景是完全黑色的。
浏览 2
提问于2015-04-03
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Threejs
渲染
我有这个渲染,它改编自glsl沙箱。我已经尝试并努力做到了这一点,但目前除了一个问题之外,它的渲染效果很好。代码如下: <canvas class="glslCanvas" id="canvas" width="500px" height="100%"></canvas> .glslCanvas { left: 0; }<script
浏览 11
提问于2020-12-17
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ThreeJS
半球
我正试着用
ThreeJS
制作一个3D半球。 我可以创建一个半球(如果我用错了词,一个球体,切成两半!)外部使用圆或CircleBuffer几何图形,但由于缺少更好的词,这会使平坦的一面“空”。
浏览 67
修改于2018-07-25
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ThreeJS
停止渲染
我正在与
ThreeJS
合作的一个基本的3d场景,其中有OrbitControls。一切都很好,除了它使我的整个网站滞后,因为它是循环本身,即使当用户没有看到它。我有一个工作正常的开始函数,但是停止函数似乎不起作用,因为我的站点在
ThreeJS
初始化后运行得非常慢。我的假设是,这些解决方案来自于
ThreeJS
的旧版本。function init() { var threeJSCanvas = document.getElementById("
threeJS
浏览 9
提问于2014-05-20
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ThreeJS
纹理问题
我的Three.js 3D应用程序有问题--至少据我认识的一些人说。奇怪的是,我没有这个问题,我问过的大多数人也没有这个问题。下面是它应该和我看到的样子:[http://176.9.149.205/planungstool/house.jpg]我像这样加载纹理: v
浏览 2
修改于2013-03-21
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Threejs
sprite排序
我在使用Three.js渲染精灵时遇到了问题,为了使问题更加复杂,我使用了一个游戏引擎来管理实例。我尝试过处理深度{write|test}: map: spriteB, alignment: game.THREE.SpriteAlignment.bottomCenter, fog: true, depthTest: false对于示例
浏览 2
修改于2019-08-21
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Threejs
部分应用纹理
我正尝试在
ThreeJS
中用茶壶上的着色器做一个部分应用的纹理。目前它看起来是这样的: 我需要它看起来像这样: 但我不确定我应该如何处理这个问题,我是用着色器本身还是用
threejs
代码来进行裁剪呢?我想不出怎么做的基本思路。
浏览 12
修改于2017-12-17
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ThreeJS
胎面旋转
在
ThreeJS
中,我试图使一个胎面与一个特定的材料旋转,类似于坦克胎面。有人知道如何在
ThreeJS
中改变重复纹理的位置吗? 谢谢
浏览 4
提问于2014-04-15
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字符定向
ThreeJS
我目前正在做一个小的
threeJS
项目。我有个角色要搬到岛上去。我用我的钥匙得到了所有的部分,但我无法找到如何让这个角色走向他所看的地方。
浏览 1
修改于2020-12-24
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ThreeJS
网格定位
我正在探索Three.js的世界。在创建世界数据化的同时,我需要向其添加数据。我被困在这里了。我创建了一个圆,并在其中添加了一个框(数据的高度范围)。我想把盒子加在圆圈的边缘上,右边是盒子的中央在边缘。如何使盒子的内部成为定位的“起点”?所以盒子的任何部分都不会在圆圈内消失? geometry = new THREE.BoxGeometry(5, 5, value);`enter code here` testObject.position = new THREE.Vect
浏览 1
提问于2016-10-30
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反转
ThreeJS
纹理
我对
threejs
是个新手,只是做了一个基本的立方体,背面有一个纹理。我在纹理的颜色方面有文字。然而,这些话出来的时候就像是镜子一样。我怎样才能让它们正确地出来。
浏览 0
提问于2014-09-18
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threejs
模型定位
我一直在研究
THREEJS
框架来呈现*.dae模型。有几个dae模型。我对模特的位置有问题。当我渲染它们时,每个模型都有不同的位置。
浏览 4
修改于2015-07-20
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ThreeJS
分子-双键
在使用三个am时,我尝试使用以下示例:在这里,你可以看到数字分子(它是一个文本文件)以及他们是如何构造它的。关于如何在视觉上添加双键,或者通过改变行的类来改变大小或颜色,有什么建议吗?
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提问于2014-12-09
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ThreeJS
-洗掉纹理
我用
ThreeJS
创建了一个简单的模型查看器。我从.mtl和.obj (带有纹理)文件中加载。除了纹理,一切都很好。如果我使用环境光的话,纹理就会被洗掉。如果我禁用环境光,纹理将完全不显示。
浏览 1
修改于2021-09-06
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ThreeJS
LOD克隆
在三个示例中,使用LOD方法创建的clone()对象同时显示所有级别的详细信息。我错过了什么吗?还是出了问题?
浏览 1
修改于2015-10-15
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Threejs
像素阴影
使用猎豹、搅拌机和/或Clara.io创建并导出为
ThreeJS
.json感谢您的关注:)// RENDERER this.renderer
浏览 1
修改于2017-05-19
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ThreeJS
加载屏
我在
ThreeJS
是全新的,目前正在做一些像3D配置一样的工作。现在,我试图在加载obj对象之前实现一个加载屏幕,这是我现在的代码: <!
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提问于2018-04-04
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Threejs
波纹铁
想象一下一片波纹铁板。它有长度和宽度。从宽度上看,基本上有很多相当紧凑的曲线。对于薄板的填充宽度,曲线每隔几英寸重复一次。为了用三个is来表示,我创建了一个形状,它是许多Bezier曲线。基本上,重复下面的操作,直到我得到所需的宽度:shape.bezierCurveTo(start + curveWidth + adjustment, -curve
浏览 13
提问于2018-01-10
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