我正尝试在ThreeJS中用茶壶上的着色器做一个部分应用的纹理。目前它看起来是这样的:

我需要它看起来像这样:

但我不确定我应该如何处理这个问题,我是用着色器本身还是用threejs代码来进行裁剪呢?我想不出怎么做的基本思路。
发布于 2017-12-17 05:11:33
在你的片段着色器中(如果你发布了它会更好),你可以这样做:
if( vUv.y > 0.4 && vUv.y < 0.6 )
gl_FragColor = vec4( texture_color, 1.0 );
else
gl_FragColor = vec4( background_color, 1.0 );看一看fiddle http://jsfiddle.net/bpatofd4/
https://stackoverflow.com/questions/47848515
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