因此,我试图用OpenTK来检测关键字,在他们的教程中给出了以下代码: //Get the state of the keyboard this frame
KeyboardState input = OpenTK.Input.Keyboard.GetState错误说:“名称空间'OpenTK.Input‘中不存在类型或名称空间名称’键盘‘(您缺
我正在尝试使用来自GenFramebuffers的OpenTK函数。在本机OpenGL中,此函数需要生成许多帧缓冲区名称,并需要一个指向将存储名称的int的指针。但是OpenTK变量需要一些名称来生成和一个 out Int32参数。下面是OpenTK函数的源代码: {这不是OpenTK中唯一受影响的函数,所有genXXX函数都是这样的。
我是疯了还是OpenTK</
我正在尝试与.NET核心,OpenTK和VS19的游戏。每当我去做一个窗口时,我都会得到两个错误。Argument 1: cannot convert from 'int' to 'OpenTK.Windowing.Desktop.GameWindowSettings' 和 Argument 2:cannot convert from 'int' to 'OpenTK.Windowing.Desktop.NativeWindowSettings' 我试着使用了很