在Silverlight53DAPI中,你通过代码在屏幕上绘制东西,没有用于3D对象/模型的XAML,我想知道3D开发人员如何才能像SL5 3D 'Windows Cafe‘演示那样制作很酷的复杂的3D动画游戏和场景?使用哪个软件来绘制模型并使其产生光照效果..等?如何导入模型?如何对它们进行动画处理?我只想知道头条新闻/基本信息。现在在Silverlight 2D中实践很清楚,我们使用Expressio
我在考虑在苹果网站上像一样在scroll上制作一个动画3D渲染。检查元素,很明显,人造3D效果是使用数百张图像制作的,每张图像代表一个特定的帧。
为了寻找复制这种惊人效果的最佳方法,我找到了这个库,,这是airbnb开发的一个框架,它接受渲染,在adobe after effects上使用插件,并创建包含动画的最终JSON文件。有上千个基于用户滚动的动画html元素的库,但是没有一个支持‘框架的改变’。问题是,在你看来,获得类