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社区首页 >问答首页 >在Opengl中创建3d动画/操纵角色的方法

在Opengl中创建3d动画/操纵角色的方法
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-20 19:03:53
回答 1查看 1.4K关注 0票数 0

如果我想要一个3D动画/操纵的角色在OpenGL游戏中,我将如何在OpenGl中使用它?如果我在3Ds max中制作一个动画/操纵的角色,是否可以在OpenGl中使用该角色?如果有人提供正确的方法或教程链接来从3d软件导出动画模型以打开GL,将会很有帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-20 19:09:59

OpenGL是一个非常简单的3D框架,它只提供最基本的框架。OpenGL可以显示三角形并用颜色填充它们,仅此而已。它附带了一些辅助函数来操纵点云,但它真的非常基础。

动画和操纵远远超出了它的能力范围。您需要的是一个支持动画和装配的框架,然后使用OpenGL显示结果。

因为您没有指定任何需求,所以很难说哪一个对您有好处。Blender可能是一个很好的起点。它的游戏引擎可以在许多平台上运行,支持OpenGL、动画和操纵。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22530942

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