如果我想要一个3D动画/操纵的角色在OpenGL游戏中,我将如何在OpenGl中使用它?如果我在3Ds max中制作一个动画/操纵的角色,是否可以在OpenGl中使用该角色?如果有人提供正确的方法或教程链接来从3d软件导出动画模型以打开GL,将会很有帮助。
发布于 2014-03-20 19:09:59
OpenGL是一个非常简单的3D框架,它只提供最基本的框架。OpenGL可以显示三角形并用颜色填充它们,仅此而已。它附带了一些辅助函数来操纵点云,但它真的非常基础。
动画和操纵远远超出了它的能力范围。您需要的是一个支持动画和装配的框架,然后使用OpenGL显示结果。
因为您没有指定任何需求,所以很难说哪一个对您有好处。Blender可能是一个很好的起点。它的游戏引擎可以在许多平台上运行,支持OpenGL、动画和操纵。
https://stackoverflow.com/questions/22530942
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