我已经开始使用blender来制作简单的3d动画,但我的笔记本电脑在渲染时会加热得太快,而且即使是简单的场景渲染也需要太多的时间。
我只是想轻松快速地输出场景的低分辨率图像,就像3D视图上的图像一样,但我没有找到任何简单或快速的方法来做到这一点。
最好我将使用循环。
有人能帮我吗?
发布于 2019-09-22 15:17:02
让渲染速度更快几乎就是一个大学学位。带一些技巧的Here is a forty seven minute video。
对于任何渲染引擎,最简单的步骤就是降低分辨率。在render dimensions panel中,将百分比设置为50%或25%。
使用2.79可以执行opengl renders,这就是您在视口中看到的内容。可以启用only render objects的显示以隐藏所有视口覆盖。
对于周期,将samples设置为低电平并使用denoising options。每日构建版本,在发布时将是2.81版本,还包括新的去噪复合节点,该节点使用Intel's OpenImageDenoise以获得更好的results。
如果你真的想加快渲染速度,可以使用blender 2.80和EVEE render engine,它几乎是实时的,并提供amazing results。在2.80版本中,几乎所有来自循环的材质节点在evee中都会产生相同的结果,而在2.81版本中,这一点得到了更多的改进。
https://stackoverflow.com/questions/57913895
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