我快被这玩意搞疯了。我在舞台上有几只熊,并将它们列在一个数组中。我希望它们在单击时更改其动画帧,只要它们一开始就不在“向下”的动画帧上。下面是代码。问题发生在//检查它们是否被命中的下面。var bearsArray: Array = new Array(); if (getChildAt (i) is bear_mc) { }
//move them up
我刚刚读了一篇博文,并尝试做类似的事情,下面是我的代码来检查示例1和2中的内容: long k; for(k=0;k<numLoop;k++){ for (i = 0; i < 1000000; i+=cacheSize) arr[i] = arr[i];}
正如博文中所说,doSomething(1000,2)和doSomething(1000,1)的执行时间应该几乎相同