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10
回答
手游面对的安全风险都有哪些?
游戏解决方案
移动
游戏
行业近年来发展迅速,越来越多的人成为手游的爱好者,也吸引了众多
外挂
作者的注意,
外挂
在各种手游屡禁不止。而手游的安全风险除了
外挂
还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?
游戏
安全在行业中的重视程度有多高?
浏览 1822
提问于2018-04-25
10
回答
绝地求生
外挂
频发,是
游戏
开发者太菜还是
外挂
开发者太机智?
开发
、
开发者
、
腾讯
、
游戏开发
、
原理
我是一名绝地求生玩家,深受
外挂
毒害。我不知道在这里发布这个问题是是否合适,但腾讯已经对外宣布已经代理绝地求生
游戏
,而开设国服肯定是需要云计算支持的,所以我觉得在这里发布这个问题也应该无伤大雅。在前不久,绝地求生发布了一篇微博称:那问题来了,是
游戏
开发
浏览 2281
提问于2018-02-08
7
回答
游戏
外挂
有哪些危害?如何提前揭露?
游戏
、
开发者
游戏
外挂
的泛滥对玩家和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露
外挂
风险的方法?
浏览 1799
提问于2018-04-26
5
回答
外挂
的制作应该具备什么能力?
游戏
、
游戏反作弊 ACE
虽然说
外挂
严重破坏了
游戏
生态的趣味性和平衡性,但确实是一种科技含量很高的操作,有助于
游戏
安全领域的发展,那么要想制作一款
外挂
,到底应该具备什么能力呢?想从事
游戏
安防领域的人有需要具备哪些素质呢?
浏览 975
提问于2018-04-26
7
回答
如何防止
外挂
修改
游戏
客户端的内存信息?
游戏
、
客户端
、
内存
、
游戏开发
修改客户端的内存信息是
外挂
制作者一个很重要的作弊方法。那么作为
游戏
开发者,应该怎么检测和防止这类
外挂
呢?
浏览 5864
提问于2018-04-26
2
回答
在网格中查找位置列表的算法
我正在网格上创建一个小的2D
游戏
(带有Javascript)。在这个
游戏
里,我有三种单元类型,比如说: 目标是黑色广场我的问题是:根据单位颜色(范围为1、2或3),如何才能找到该单位能够
射击
的所有瓷砖? 橙色单位可以
射击
:橙色和绿色的瓷砖。绿色单位可以
浏览 3
修改于2017-05-23
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1
回答
Java3D获取时间问题
我做了一个关于两艘船互相
射击
的小
射击
游戏
。我使用paintComponent的方法来绘制或移动对象,但由于某种原因,它在每台计算机上的运行速度都不同。我寻找了一个
解决方案
,并对我的
游戏
进行了一些修改,比如在线程中绘制和移动对象。现在,它在每台с计算机上都以相同的速度运行。如果我改变大小的话。但问题是我使用了J3DTimer.getValue()。如果计算机没有此库或安装,我的
游戏
将无法运行。我该如何解决这个问题?我应该告诉每个人设置Java##吗?:)) 我也试过使用标准的System.
浏览 1
修改于2010-03-20
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2
回答
射击
游戏
帮助
我在做一个类似太空入侵者的
射击
游戏
。每次我发射导弹,它总是在同一位置。我如何根据宇宙飞船所在的位置来改变它呢? 这是我现在的代码。
浏览 1
提问于2011-08-25
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1
回答
按住按钮发射射弹
在我的
游戏
中,我想要做的是在保持
射击
按钮的同时,不断地发射弹丸。我一直使用的是一个简单的touchesBegan和touchesMoved (也就是touchesBegan)
解决方案
。因此,我遇到的问题是:只有在按住按钮时才
射击
一次,但如果在按住按钮时移动触点(它调用touchesMoved方法),则一次只能发射多个弹丸。我需要帮助的是:如何在按住按钮的同时不断地
射击
这些弹丸,就像你在触摸向下的方法中所做的那样?希望我所要求的是可能的。
浏览 3
修改于2015-02-02
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1
回答
统一4.3 Android,整个屏幕没有显示在设备上
我正在开发一个简单的2D
游戏
,在统一4.3,就像空间
射击
或银河
射击
。我尝试了几种选择和
解决方案
,但它们对我没有多大帮助。接近解决我的问题的
解决方案
之一是:,但是它仍然没有解决我真正的问题,因为我需要在这个脚本中手动给出方面分配。所以,我的真正意图是修改上面的脚本,或者有一个更简单的
解决方案
,可以帮助我针对所有的android设备(手机和平板电脑
浏览 3
修改于2014-01-14
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1
回答
资源节约
我在做一个网络
游戏
。我使用的是MySQL数据库。玩家从枪商那里购买武器和弹药。我要把子弹保存在数据库里。我想节省资源。最好的
解决方案
和最快的
解决方案
是什么?我希望服务器尽可能无延迟。 谢谢。
浏览 0
提问于2013-01-22
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2
回答
python
游戏
玩家与敌人和子弹相撞
我在玩一款“
射击
”
游戏
,里面有角色类和5种不同的子弹类。玩家和敌人是角色类的目标。我把子弹的起始位置设置在字符的中间(所以子弹是从字符中出来的)。我可以通过多个“子弹”类来解决这个问题。玩家和敌人将从不同的类中
射击
,但每个角色得到5个不同的子弹类,每个类都有不同的变量,而较短的类则有大量的代码。 我确信有一个聪明的
解
浏览 2
提问于2021-11-14
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1
回答
在Internet Explorer中播放时ActionScript不起作用
我在Macromedia Professional CS6中创建了简单的太空
射击
游戏
,当我在我的桌面上玩时,它玩得很好。但当我按空格键
射击
或使用箭头键移动飞行时,它没有得到任何响应。为什么会出现这个问题?对此有
解决方案
吗?
浏览 8
提问于2012-10-12
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4
回答
链表中的随机性
我正在实现太空
射击
游戏
,在
游戏
中,敌人应该随机发射子弹。我将敌人存储在链表中,我想随机选择一些敌人并从他们中
射击
。如何使用链表执行此操作?
浏览 1
提问于2012-11-19
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1
回答
统一网络-[命令]函数在不应该执行的时候执行
游戏
:,我有两个玩家,多人
游戏
,每个玩家都可以
射击
。代码1使两名玩家在主机玩家按空格键时
射击
(仅在主机
游戏
中)。客户玩家不能从客户的
游戏
中
射击
。主机可以在主机
游戏
中
射击
,客户可以从客户的
游戏
中
射击
。 注意:if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space))在代码2的CmdShoot方法之外。
浏览 2
修改于2016-06-28
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1
回答
统一中快速运动
游戏
对象的碰撞检测
我正在建立一个基本的空间
射击
游戏
,但有问题的触发对撞机。 if (col.tag == "Enemy") { }还有我对每个
游戏
对象属性的截图
浏览 8
修改于2017-05-30
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4
回答
我应该使用android的
游戏
引擎吗?
我在想,如果我要做一个简单的基本的鸟
射击
游戏
(鸟在上面飞,男孩从底部
射击
),那么我需要一个用于android开发的
游戏
引擎吗?我应该经历学习AndEngine的麻烦吗?
浏览 0
提问于2012-06-18
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2
回答
如何添加不需要用户输入的时间限制?
我正在为一个学校编码“挑战”写一个不是很棒的小
游戏
,我需要在引入按键进入系统的同时设置一个特定动作的时间限制。我有一个完整的
游戏
定时器,但我的
游戏
是基于
射击
外星人,我希望在外星人
射击
之前每波的时间限制。另外,我如何为用户获取自动进入的输入?(例如,要
射击
,你必须按P键,但在
游戏
中,你必须键入P然后回车)。
浏览 1
修改于2019-05-03
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1
回答
游戏
-运行3秒,只运行一次
我是相当新的PyGame和我正在创建一个空间
射击
游戏
。这个
游戏
的一部分是加力,当一个特定的powerup被玩家拿起时,我希望玩家不能在3秒内
射击
。
射击
是通过鼠标点击完成的。我的想法是: 我知道Python函数,比如wait,是没有帮助的。
浏览 3
提问于2016-02-05
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1
回答
什么时候我们应该在可可触摸中使用NSThreads?
我正在用cocos2d写一个小
游戏
。这是一个
射击
游戏
。玩家在一边,敌人在另一边。为了运行玩家
射击
和敌人
射击
这两个动作,我们应该使用线程吗?或者我们可以不使用它们。目前我没有使用线程。
浏览 2
提问于2010-04-03
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