首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >游戏-运行3秒,只运行一次

游戏-运行3秒,只运行一次
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-02-05 22:08:04
回答 1查看 612关注 0票数 1

我是相当新的PyGame和我正在创建一个空间射击游戏。这个游戏的一部分是加力,当一个特定的powerup被玩家拿起时,我希望玩家不能在3秒内射击。射击是通过鼠标点击完成的。

我可以拿起powerup,我知道玩家上一次捡到的是什么,但是我正在为这个事件而奋斗。我的想法是:

  1. 打不开电源是拿起->那就做了
  2. 块鼠标按钮
  3. 等待3秒,而其余的游戏还在运行
  4. 解开鼠标按钮。

我知道Python函数,比如wait,是没有帮助的。

有什么想法/建议吗?谢谢

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-02-05 22:28:51

当您调用clock.tick()时,它会返回上次调用之后的时间。因此,节省时间:dt = clock.tick(),然后使用该变量来计算秒数。

示例:

代码语言:javascript
复制
dt = clock.tick() # only call once per iteration
if attack_blocked:
    attack_block_count += dt
    if attack_block_count >= 3000: # dt is in ms
        attack_blocked = False

示例2:

代码语言:javascript
复制
while True:
    dt = clock.tick(60)
    for event....
        if block_attack_power_up:
            attack_blocked = True
            attack_block_count = 0
    if not attack_blocked:
        # do your attack
    if attack_blocked:
        attack_block_count += dt
        if attack_block_count >= 3000:
            attack_blocked = False
票数 -1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35234392

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档