我希望编队能接受我想要创建的敌人的子类类型作为参数。Formation f = new Formation("LazerEnemy","triangle", 4); // makes a triangle formation of lazer enmiesline", 10); // makes a line of big enemies
目前,我打算传递一个名为enemyType的字符串(或者它可能只是一个整数并执行switch语句),但由于我有如此多</em
我正在为一个新系统开发一个解决方案架构,该系统将跨多个IIS7虚拟机托管WCF服务。问题是,我应该指定2个虚拟机,每个虚拟机有4个CPU,还是指定4个虚拟机,每个虚拟机有2个CPU。使用更少的虚拟机和更多的CPU会更便宜,因为我们不需要为这么多的windows许可证付费。WCF服务将非常繁忙,每分钟处理多达4,000个请求,它将通过发出SQL Server 2008存储过程调用来完成这些请求。
有没有人知道一个很好的