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3
回答
chrome使用什么图形库?
我知道openGL/directX图形库可以用来
渲染
图形。图形处理单元的硬件供应商
支持
这些库。哪个库(相当于openGL/directX)用于
渲染
我的计算机中的东西? 我使用的视窗7戴尔笔记本电脑没有特殊的
GPU
。
浏览 7
修改于2021-09-09
得票数 7
1
回答
Ubuntu18.04-在事件中关闭PC的脚本
在这里或其他论坛的
支持
下,我成功地推出了nVidia
渲染
农场
多
GPU
,用于辛烷
渲染
奴隶守护进程中的网络计算。到目前为止,我有这个脚本从另一个用户关闭我的电脑。/bin/bash
GPU
=$(execi 60 nvidia-settings -query [
g
浏览 0
修改于2019-07-01
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1
回答
从AppEngine触发基于Kubernetes的应用程序
我目前正在寻找触发一些3D
渲染
从一个基于AppEngine的服务。其思想是,输入数据由一个API客户端提交到这个web服务,然后该服务调用一个内部的Kubernetes启用
GPU
的应用程序(“呈现
后端
”)来完成这项工作。
支持
GPU
的集群相对昂贵($$$),所以我非常希望集群能够按需运行。我正试图通过将呈现
后端
的自动标度最小值设置为0来实现这一点。另外,我喜欢Pub/Sub将web服务与呈现
后端
分离的方式。 Google的Pub/Sub只允许通过H
浏览 0
提问于2019-08-13
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1
回答
在没有数据自动化系统的情况下在TensorFlow中建立h2o
我用
GPU
在机器上建立了带有TensorFlow
后端
的模型。现在我想在没有
GPU
的生产机器上使用这个型号。在没有安装TensorFlow
后端
的情况下,我不能使用这个模型,但是我也不能在没有
GPU
的机器上安装TensorFlow
后端
。 在没有
GPU
支持
的情况下,可以为TensorFlow构建H2O
后端
吗?
浏览 2
修改于2017-05-23
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2
回答
多
GPU
程序是如何与Vulkan一起工作的?
在Vulkan中使用
多
GPU
是否类似于创建多个命令队列,然后在它们之间划分命令缓冲区? 在OpenGL中,我们使用GLEW获取函数。有超过一个
GPU
,每个
GPU
都有自己的驱动程序。框架的一部分是用
GPU
生成的吗?其他
GPU
和其他
GPU
一起使用英特尔
GPU
渲染
UI和AMD,或者Nvidia
GPU
在labtops中
渲染
游戏屏幕吗?还是会在
GPU
中生成一个帧&
浏览 2
提问于2015-08-05
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1
回答
Oculus :无法使用OpenGL运行
但是,当我运行二进制文件时,我会得到以下错误 更改BIOS以将专用
GPU</em
浏览 5
修改于2018-03-12
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2
回答
使应用程序具有CPU和
GPU
计算
后端
的最佳方法是什么?
我想为它制作一个
GPU
计算
后端
,同时保持只在CPU上运行和在可用时由MKL加速的能力。 问题:以尽可能
多
的代码共享CPU
后端
的方式添加了
GPU
计算
后端
。实现
GPU
加速的最简单的方法是使用本征岩浆,但是这是相当有限的,因为在每次操作中都有从主存到
GPU
内存的不必要的副本,这限制了从
GPU
获得的性能增益。知道我将不得不完全抛弃本征并重写应用程序,但是如果没有CPU和
GPU
计算
后端
的完全独立的代码路径,那
浏览 4
提问于2014-09-23
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1
回答
支持
translate3d()
在我的网站的CSS中,我使用了相当
多
的translate3d()来制作一些漂亮的动画。事情是,所有这些动画是2d,我一直在使用translate3d(),以利用
GPU
渲染
在适用的地方。,我一直在使用以下内容: transform: translate3d(50%, 50%, 0);和动画它,而transform: translate(50%, 50%);将实现相同的视觉效果,而没有
GPU
现在,我在CanIUse上做了一些工作,我发现,不幸的是,当谈到Internet (当然)它有点缺乏对translate3d()的
浏览 0
提问于2016-04-11
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1
回答
UE4/5是否利用
GPU
进行视频
渲染
?
我有一个强大的RTX 3090,我想尽可能
多
地利用它。 UE4/5能有效地利用
GPU
资源
渲染
视频吗?如果没有,是否有更好的引擎来有效地利用
GPU
进行
渲染
?
浏览 2
提问于2021-09-09
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1
回答
OptiX中的多个
GPU
(异步启动可能吗?)
该方法使PPM的每一次迭代/帧独立,更适合于
多
GPU
。我知道OptiX可以
支持
多个
GPU
。每个上下文启动都
浏览 0
修改于2014-07-07
得票数 1
1
回答
向N个
GPU
发送相同的数据
我有4个
GPU
挂在相同的PCIe交换机( PEX 8747)上的哈斯韦尔为基础的系统。我想向每个
GPU
发送相同的数据。PCIe交换机是否有可能将数据复制到N个目标,而不是进行N个单独的传输?实际上,是否可以通过PCIe总线向N个
GPU
广播数据? 我想知道SLI / Crosssfire是如何处理这些问题的?我可以想象大量的数据是相同的,每个
GPU
在一个特定的场景被
渲染
。Update:如下面的答案所示,PCIe标准似乎
支持
多
播。似乎遗憾的是,API还不
支
浏览 2
修改于2013-11-06
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1
回答
如何启用android avds的开放gl es
我无法让我的AVD的
支持
硬件
渲染
根据我的果酱应用程序,它默认为其软件
渲染
器。也会是我的新
gpu
吗?
浏览 3
提问于2013-03-27
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1
回答
是否可以拦截directx 11调用并将其转换为directx 12?
我读到了DirectX12的
多
gpu
功能。我想知道是否有可能捕获directx11调用并将其转换为directx12,添加对
多
gpu
的
支持
。这将使directx11游戏也可以使用
多
图形处理器
支持
,而无需开发人员重写游戏。 我的问题是:这样做是可行的,而且足够快,这样做是有意义的吗?
浏览 1
提问于2017-02-16
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1
回答
多
GPU
上的cuGraph
我注意到,有人提到,Louvain和Katz算法
支持
多
GPU
。然而,当我阅读C++代码的时,我找不到与
多
GPU
相关的代码。具体来说,根据以前的,
多
GPU
可以通过调用cudaSetDevice来实现.然而,我在卢万的代码中找不到这个函数。我有遗漏什么吗?
浏览 6
修改于2021-05-28
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1
回答
Vulkan是否适合使用尽可能少资源的软件?
我正在写一个状态栏,它应该占用尽可能少的资源,即应该节省电力,并且不会从更重要的进程中窃取cpu-/io-/
gpu
-时间,并将内存使用率保持在可接受的水平。我期望该栏主要
渲染
简单的形状,图标,文本,但也透明效果或彩虹效果应该是可能的。状态栏总是可见的,但在大多数情况下,它并不像用户实际看到的那样重要。问题是 Vulkan (或任何其他
gpu
-api)是否比软件
渲染
器更适合我的需求? 考虑因素和由此产生的问题 如果我理解正确的话,软件
渲染
器必须将其帧上传到
gpu
才能显示
浏览 23
提问于2020-12-24
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1
回答
OpenGL
多
GPU
支持
最新的OpenGL (4.5) API
支持
多
GPU
体系结构吗?如何用最小的努力将OpenGL程序从单个
GPU
版本转换为
多
GPU
版本?
浏览 5
修改于2017-05-05
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1
回答
统一XR单程实例
渲染
和UI
据我所见,在默认UI着色器(Unity2019.4.21内置着色器内置
渲染
管道),它似乎不
支持
GPU
实例(如果我是错误的纠正我)。当然,我可以创建我自己的着色器,
支持
GPU
实例按照,但我不知道UI
渲染
系统是否真的会尊重(?)认为在默认UI着色器中没有实现可能有原因.如果UI呈现确实不
支持
GPU
实例,那么它是否有其他优化的呈现方式来弥补
GPU
实例的不足? 对于这些有点模糊的问题,我很抱歉。我只是想弄清楚我的项目要走哪条路--是否采用UI
浏览 3
提问于2021-11-17
得票数 1
1
回答
与实例呈现相关的开销是什么?
我正在构建一个
渲染
系统,它可以大量使用实例
渲染
。据我所知,实例
渲染
通常更有效,因为它允许您减少绘制调用总数和必须存储在
GPU
上的原始顶点数据的数量。实例
渲染
非常适合我的绘图系统,并允许我避免生成任何“冗余”顶点数据,但我担心绘制这么
多
的小实例会给
GPU
带来额外的压力。是这种情况吗?
浏览 1
提问于2015-08-12
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1
回答
Halide
多
GPU
支持
我在Halide::Generator中有一个多阶段流水线,计划在
GPU
上运行。在我的计算机上,我有两个启用了CUDA的
GPU
,我想知道是否可以并行运行此生成器的两个实例(每个
GPU
上一个),并将两个输出缓冲区返回给主机进行进一步处理。如果这是可以实现的,您能告诉我它是如何实现的吗,以及该解决方案是否可扩展到具有任意数量的
GPU
的计算机上? 非常感谢,一如既往。我所做的就是创建几个与我拥有的几个设备相关的cuda_ctx,并在halide_cuda_acquire_context函数中选择一个cuda_ctx,该函数设置我
浏览 29
修改于2018-08-24
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1
回答
如何在Adobe Air应用程序中使用
GPU
进行3D
渲染
但它真的很慢,因为Air似乎不
支持
GPU
加速。有没有办法在air应用程序中启用
GPU
渲染
?浏览器应用程序可以在HTML设置中使用"wmode=
gpu
“...
浏览 1
修改于2011-01-19
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