当我们在PC上创建OpenGL上下文时,有没有任何方法可以选择使用哪一个物理设备或多少个设备?最新的OpenGL (4.5) API支持多GPU体系结构吗?如果我有两个相同的显卡(例如,两个Nvidia GeForce卡),我如何正确地编程OpenGL API以从我有两个卡片这一事实中获得好处?如何用最小的努力将OpenGL程序从单个GPU版本转换为多GPU版本?
发布于 2017-05-05 19:42:23
OpenGL驱动程序公开多个GPU (在交叉火力/SLI配置中),就好像它们是单个GPU一样。在幕后,驱动程序将(理论上)研究如何在两个GPU之间高效地分配呈现调用。有几种方法可以做到这一点,并且您可以零控制驱动程序选择哪种机制。
如果您希望更直接地控制哪个GPU与哪个GL上下文相关联,则必须使用特定于供应商的扩展。AMD拥有协会,而NVIDIA拥有亲和力。
https://stackoverflow.com/questions/43811699
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