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回答
C++反向
向量
TL
引擎
向量
是我需要反转的方向,以使反弹看起来逼真。
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提问于2012-01-20
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1
回答
Box2d
引擎
作为std::
向量
像往常一样,用“物理a”创建box2d
引擎
。在这个例子中,这很好。prev)中止(核心倾弃) 我完全不知道这个消息意味着什么,或者box2d
引擎
向量
的问题是什么。
浏览 0
提问于2018-04-09
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1
回答
如何定义具有不同种子的随机
引擎
的
向量
?
因为我使用多线程,所以我需要定义多个随机
引擎
,每个线程一个。
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提问于2020-11-15
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1
回答
如何在数据库中为搜索
引擎
存储文档
向量
?
我用Java实现了一个搜索
引擎
。它有一个存储倒排索引的数据库,即从术语到出现术语的文档列表的映射。有一个功能,允许用户上传一个文档,该文档可以添加到文档中进行索引。要进行更新,我需要一个存储文档
向量
的数据库,文档
向量
本质上是索引中每个术语的tf-idf(术语频率*反向文档频率)。我不能计算出它的数据库结构,因为存储这样的结构需要哪些行和列或多个表。我需要它,以便在查询匹配的时候,我可以提取这个
向量
,并计算它与查询vector.If的相似性。如果您想要任何其他信息,请让我知道。非常感谢,我相信我会在这里得到一些帮助。
浏览 0
提问于2012-07-26
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2
回答
如何使C++类以const方式访问其他类的所有私有成员(只读而不写)
我正在制作一个游戏,其中我有一个级别类,负责将所有对象存储在
向量
中并对它们进行更改。但是由于
引擎
需要查看这个级别所拥有的
向量
,所以我不得不向每个
引擎
函数传递一串
向量
指针(const),以便它能够根据
向量
的当前状态进行计算。是否有任何方法使
引擎
只访问所有级别的成员变量,但不能编辑其中
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提问于2014-08-30
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1
回答
处理舍入错误的正确方法是什么?
我目前正在C++的物理
引擎
上工作。物理
引擎
是用来玩沙箱游戏的。我想要建立一个强大的物理
引擎
,因此,它需要非常精确。我的测试试图将
向量
<0,1,0>旋转到x轴上,这应该是
向量
<0,0,1>。输出是以下
向量
,非常接近于它应该是什么:<0,0.000796327,1>。我知道地板函数,但我认为这还不够精确,因为我的三维
向量
类应该能够处理实数;也就是说,不仅仅是整数。
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修改于2019-08-24
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1
回答
从本体创建概念
向量
在文献中,许多人提出建立一个概念
向量
(类似于术语
向量
),然后用余弦定律计算相似度。例如:Doc2:(曾傑瑞,谷歌)在这种情况下,余弦相似度分数将为零,因为它仅基于存在的确切单词。但是,关于雅虎和谷歌都是搜索
引擎
和用户都使用搜索
引擎
的知识在本体论中得到了体现。 Yahoo &
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修改于2015-04-07
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1
回答
迭代发现定义
向量
条件的布尔规则的算法
我感兴趣的是找到一种算法来迭代地发现定义
向量
条件的布尔规则。例如,假设
向量
是一本书中的所有字母,该规则旨在告诉你这本书是否是James Joyce写的,但我们不知道规则是什么,我们想要发现它。对于任何提交的
向量
,规则
引擎
将始终回答True或False。因此,例如,如果我们提交一个包含"Ulysses“中所有字符的
向量
数组,那么
引擎
可能会响应"True",如果规则是一个好的规则。因此,假设我们将“尤利西斯”分成两半,A和B,并将每一半分别提交给
引擎</
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提问于2014-08-20
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1
回答
存储128维特征
向量
的数据库/仓库
我使用开脸来提取128 D中的特征
向量
。我需要找到一个合适的数据库
引擎
来存储这些
向量
,以便将来进行比较(计算新提取的特征与存储在数据库中的特征之间的欧几里德距离)。下面是我试图做的事情的一个例子:什么是一个好
浏览 0
修改于2016-11-15
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3
回答
solr使用余弦相似吗?
我写了一个小的搜索
引擎
作为我的每周专题。它基于查询
向量
和文档
向量
之间的余弦相似度。矢量是用TF-下手的记号来计算的. 我已经了解了Apache,这是一个全文搜索
引擎
。
浏览 2
修改于2014-07-09
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3
回答
非成员转换函数;转换不同的类型,例如从DirectX
向量
到OpenGL
向量
我目前正在开发一个游戏“
引擎
”,它需要在3D
引擎
、物理
引擎
和脚本语言之间移动数值。由于我需要经常将来自物理
引擎
的
向量
应用于3D对象,并且希望能够通过脚本系统控制3D以及物理对象,因此我需要一种机制来将一种类型的
向量
(例如vector3d<float>)转换为另一种类型的
向量
(例如btVector3
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修改于2010-06-09
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1
回答
关于
向量
、顶点、边、射线、线和线段的实现的非常普遍的问题
这只是一个关于射线(和/或线段或边缘等)及其在软件渲染的3d
引擎
中的位置,即/不执行射线跟踪操作的一个大的广义问题。我正在学习基础知识,而且我是第一个承认我对这些东西不太了解的人,所以请友好一点。我环顾了互联网上的几个cpp文件,看到几个资源定义了一个Ray.cpp对象,一个具有顶点和一个
向量
,另一个使用了点和
向量
。目前是否有任何
引擎
以这种方式实现线路,或者有更好的方法来实现这一点? 增加更多的复杂性(还是简单性?)维基百科说,在
向量
空间中,线段的终点通常是
向量
,特别
浏览 3
修改于2019-09-23
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4
回答
收缩
向量
我的地形
引擎
(使用DirectX)出现了问题。但是,当块减少其细节时,
向量
的大小不会缩小。那么,我的问题是:有没有办法缩小
向量
的大小?我确实试过这个: vertexvector.reserve(16);
浏览 1
修改于2011-08-08
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1
回答
为什么我们要通过平均所有单词的
向量
来计算文档的
向量
?
我试图建立一个搜索
引擎
来查询一个文件夹的文件。在线教程建议,我们应该通过对所有单词的
向量
进行平均来获得文档的
向量
,然后将相似度与查询的
向量
进行比较。我是否可以知道,文件中所有词语的
向量
如何保留这些词语的信息? 如果我检索查询中类似的单词并检查这些单词是否在每个文档中,会更好吗?
浏览 0
提问于2021-10-07
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1
回答
Flash是否只呈现movieClip的屏幕部分?
这已经被建议作为写瓷砖
引擎
的一种替代。应用程序是一个地图表示工具。更新:
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修改于2015-08-17
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2
回答
`shuffle_order_engine`是干什么用的?
我想编写一行代码,对
向量
进行洗牌。自动完成建议shuffle_order_engine,这让我好奇它是什么,因为它的名字意味着它可以做我想做的。通常,我使用std::shuffle(std::begin(v), std::end(v), gen)对
向量
进行洗牌,其中gen是随机数生成器(通常是mt19937_64)。sais,shuffle_order_engine是: 嗯,cplusplus.com没有提供一个例子。
浏览 24
修改于2015-10-03
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1
回答
在android中扩展google map api v2的离线
向量
v2
我知道有一些安卓地图库可以呈现来自OSM (*.map等)的基于
向量
的tiles。但我没有找到任何只有
引擎
的库,它可以图形化地呈现
向量
块,并将其作为TileProvider返回给Google v2 for Android。有谁知道在哪里能找到
向量
瓷砖呢? 你好,托尼
浏览 3
修改于2021-11-16
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1
回答
自定义距离矩阵
据我所知,函数从给定的
向量
矩阵中返回任意一对
向量
的Minkowski距离。有办法在不同的距离下得到相同的结果吗?我假设the会在
引擎
盖下进行某种优化。由于我处理的是非常大的
向量
,所以我不希望通过实现我自己的distance_matrix函数而失去这些优化的好处。
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提问于2019-11-07
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1
回答
倒排指数与
向量
空间模型的相关性
我想做个搜索
引擎
。但是我混淆了倒排索引和
向量
空间模型的标题(另外,布尔模型etc...for将文档表示为
向量
)。我认为倒排索引是
向量
空间模型的一个可选函数,因为这种索引模型可以帮助程序更有效地获取术语(或单词)。这是我的想法。是对的? 请评论一下。
浏览 1
提问于2017-01-03
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1
回答
iOS数据保护: LFSR的输入是什么?
每次创建数据分区上的文件时,数据保护都会创建一个新的256位密钥(“每个文件”密钥),并将其交给硬件AES
引擎
,该
引擎
在使用AES CBC模式将文件写入闪存时使用密钥对文件进行加密。初始化
向量
(IV)是用块偏移量计算的线性反馈移位寄存器(LFSR)的输出,该移位寄存器由每个文件密钥的SHA-1散列加密而成。 关于iOS-安全白皮书 ( pg摘录)。8)将文件写入数据分区时,创建AES密钥,由AES
引擎
使用AES-CBC模式对文件进行加密。AES-CBC确实需要一个初始化
向量
,它是线性反馈移位寄存器的输出.
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修改于2019-08-06
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第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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