Memory 是沙箱智能体的一项能力,允许未来的运行从先前的运行中学习,将历史经验沉淀为可复用的知识,从而减少反馈循环漂移并提升长期任务的表现。
Memory 支持策略感知的配置方式,可将检索先前记忆与写入新记忆拆分开来,例如通过 generate 和 read 参数分别控制写入和读取,满足合规性和稳定性要求。
Memory 支持多轮对话分组,并能在发现过期记忆时进行实时更新,确保智能体引用的历史信息始终保持有效。