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2
回答
pygame
sprite
.
Sprite
类
screen_height = 720all_sprites = pygame.
sprite
.Group() d
浏览 0
提问于2014-03-01
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2
回答
将
Sprite
移至最近的
Sprite
[myArray addObject: ball]; CCSprite *
sprite
= [myArray objectAtIndex:i];} 为什么NSLog会在控制台打印"(null)“?
浏览 0
修改于2012-08-07
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1
回答
使用sf::
sprite
创建
Sprite
对象
sf::
Sprite
sprite
;
sprite
.setTextureRect(sf::IntRect(0, 0, 10, 10));
sprite
.setPosition(x, y); sf::
Sprite
sprite
1= 305, y1 = 235;
浏览 5
提问于2015-02-21
得票数 0
1
回答
sprite
sheet中不同大小的
sprite
我的代码是: """Hero class""" def __init__(self, position):pygame.
sprite
.
Sprite
.
浏览 0
修改于2012-12-01
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1
回答
您如何使用pygame.
sprite
.
Sprite
?
我目前正在编写一个单独的文件下的小游戏,并与pygame.
sprite
.
Sprite
有一个问题。这是我给玩家上的课:import pygame.
sprite
as
Sprite
def _init_(self,plyrmovement,plyrhealth,plyrdirection):
Sprite
.
Sprite
.position[0] += 5
浏览 7
提问于2016-01-03
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1
回答
Sprite
回退
当浏览器无法呈现
sprite
时,有没有什么CSS可以用来提供文本替代方案?
浏览 0
提问于2010-04-10
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1
回答
pygame.
sprite
.spritecollide()不删除
sprite
pygame.
sprite
.spritecollide(ball, block_list, True, pygame.
sprite
.collide_mask)import random def __init__(self, img):pygame.
sprite
.
Sprite
.brick3.png&qu
浏览 4
提问于2020-07-07
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2
回答
Sprite
组Pygame中的
Sprite
方法
class Player(pygame.
sprite
.
Sprite
): pygame.
sprite
.
Sprite
.self.animationCode = "Works normally I've checked it" playerGroup = pygame.
sprite
.Group
浏览 0
修改于2013-07-15
得票数 0
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1
回答
Sprite
延迟
我有一个精灵&一组坐标...我想让我的精灵沿着那条路走&它是沿着那条路走的,但是它太快了,以至于我只能看到最后一个位置……所以我想在每一个新的位置引入延迟..那么我如何做到这一点呢?
浏览 0
提问于2009-03-25
得票数 1
1
回答
Sprite
和
Sprite
碰撞错误的SFML向量
//item Sprites bombTex.loadFromFile("images/bomb.png"); bomb2Tex.loadFromFile("images/bomb_2.png"); ...Texture cakeTex; cakeTex.loadFromFile(&qu
浏览 25
提问于2020-08-20
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1
回答
Sprite
目标
所以,我已经在一个游戏上工作了一段时间,但我遇到了一个障碍。我不知道该怎么做。这就是我的问题:如果你们能提供任何帮助,我们将不胜感激。谢谢!
浏览 2
提问于2012-03-05
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1
回答
Sprite
不动
我正在玩一个游戏,当我向右和向左按下时,宇宙飞船应该会移动。不幸的是,这并不能很好地工作。以下是我认为相关的代码,如果您需要其余部分,只需询问。using System.Collections.Generic;using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Content;using
浏览 0
修改于2012-01-22
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1
回答
Player
Sprite
在
Sprite
套件中不断滑落
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { let positionInScene = touch!.location(in: self) if name == "jumpbutton" &
浏览 9
提问于2021-03-28
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1
回答
AttributeError中的pygame.
sprite
.
Sprite
子类
我通常使用在主函数内部声明的一个
sprite
组来处理
sprite
渲染。既然我需要有一些特定的精灵来对付其他人/在间谍之下,有一个单独的组是不会削减它的,而多个组只是躺在一起就会变得一团糟。因此,我决定将组添加到实体类中: entitiesTop = pygame.
sprite
.Group() entitiesBot
浏览 2
修改于2016-10-16
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2
回答
垂直循环
sprite
目标C
sprite
构建器
注意:为此,我使用了一个名为spritebuilder的程序,它允许我用比通常需要的更少的代码来创建游戏。如果您知道一个只包含代码的解决方案,那么请务必与他人分享:)所以这就是我的问题。我目前正在一个游戏上工作,我创建了一个相机,它垂直滚动与我创建的角色精灵的长度,但我需要一个特定的图像循环。当图像离开屏幕的底部时,我希望它无限地循环到屏幕的顶部。为此,我创建了两个相同的图像(在本例中是树皮)。一个将在屏幕上,而另一个将在屏幕外,因此当第一个图像离开屏幕时,第二个图像将(无缝地)取代它。我为图像创建了
浏览 3
修改于2014-04-04
得票数 0
1
回答
在
Sprite
Kit中将
Sprite
调回0度
我已经成功地将精灵转了45度,现在我需要它把45度转回0度,但是下面的代码把它转得太快了,你甚至看不到它,所以它看起来不像是在移动。 [actor runAction: rotate]; SKAction *rotate2 = [SKAction rotateToAngle:0 duration:0.1 shortestUnitArc:YES];
浏览 0
修改于2014-03-14
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2
回答
Unity
sprite
编辑器不导入
sprite
我的问题是,当我上传质量很好的图片时,当我在同一张图片上统一打开
Sprite
编辑器时,我会尝试自动切片,以便从同一张图片中获得更多对象。我把类似这样的东西放在设置上 ? 当
Sprite
编辑器关闭时,我没有得到任何切片精灵到我的项目文件夹。 那么,我的问题是如何从精灵编辑器导入自动切片精灵到我的项目中? 请帮帮我,看起来我真的很傻,想一个人解决这个问题。
浏览 23
修改于2019-02-20
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2
回答
移动
Sprite
问题
draw a line onto itheight = 60 class
Sprite
(pygame.
sprite
.
Sprite
): super(
Sprite
, self)._spritey) active_
sprite
浏览 21
修改于2018-01-05
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1
回答
销毁碰撞的
Sprite
内和周围的
Sprite
我需要帮助来销毁精灵,这是在碰撞的精灵和周围的半径2.5厘米,所有的精灵都应该被销毁。这里的想法是,我将从底部向从顶部落下的物体发射一枚射弹。一旦发生碰撞,该半径周围的所有精灵也应该被销毁。就像炸弹效应。我已经使用了box2d的冲突,即联系侦听器。那该怎么做呢?致以敬意,
浏览 2
提问于2010-12-14
得票数 0
3
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Compass
sprite
-在包含
sprite
时避免使用扩展
我不能在另一个@include中使用@include语句来包含单个
sprite
,比如我经常使用的媒体查询混合。我的
sprite
SCSS看起来像这样: background-repeat: no-repeat; line-height: 0; text-indent: 100%;} $sp-
sprite
-base-cl
浏览 0
修改于2013-04-10
得票数 4
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