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Sprite延迟
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Stack Overflow用户
提问于 2009-03-25 07:08:34
回答 1查看 161关注 0票数 1

我有一个精灵&一组坐标...我想让我的精灵沿着那条路走&它是沿着那条路走的,但是它太快了,以至于我只能看到最后一个位置……所以我想在每一个新的位置引入延迟..那么我如何做到这一点呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2009-03-25 07:15:18

简短的传输: NSTimer。更新你的精灵位置的每一个计时器滴答。通常,您希望拥有一个每秒触发X次的主计时器/时钟,并基于该时钟更新所有动画逻辑。30fps对于游戏来说是很好的。

如果你在玩游戏,你有没有看过cocos2d-iphone?

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/680509

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