我有两个SoundPool实例,如果我运行我的应用程序,soundPool2使用soundPool1运行相同的声音,我不知道为什么这个声音播放相同的声音。有人能帮我找出问题吗?public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {private int soundID
我的安卓应用程序中有一个SoundPool,但我不知道如何为2个或更多的SoundPool实例编写代码。有没有办法为多个SoundPools重新编写这段代码?= new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); @Override
public void onLoadComplete(S
我正在尝试使用SoundPool,但无法加载声音文件。在Button.setOnClickListener方法中的一个片段中,试图播放一个声音条,但它不起作用。public class LauncherFragment extends Fragment {
int launcher ;
public View onCreateView(
我正在尝试使用SoundPool,并且发现每个教程都给出了在创建soundpool对象之后要添加的代码: @Override
public void onLoadComplete(SoundPoolsoundPool, int sampleId,(){}的方法onLoadComplete(SoundPool
我想用MediaPlayer循环这首曲子,但它最后发出了奇怪的杂音,曲目在Audacity中似乎工作得很好,它使用.OGG,我试着用SoundPool,但我似乎不能这样做。SoundPool pool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC,0); s