我正在开发一个使用soundpool播放小声音文件的小游戏。然而,现在我似乎有太多的声音文件要添加到soundpool中,因为我收到一个错误,说堆有溢出。因此,我尝试在需要的时候加载声音文件,而不是在初始化类实例时加载它们,但结果非常糟糕。
有没有其他方法可以让它工作使用soundpool或我必须使用媒体播放器代替?我已经有了媒体播放器类,用于播放较长的声音剪辑,如音乐文件等。因此,备份计划是创建媒体播放器类的两个实例,这两个实例在两个单独的线程上运行,其中一个线程处理小的声音文件。任何帮助和想法都是非常感谢的。
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发布于 2012-09-13 04:19:29
尝试将您正在使用的SoundPool对象划分为多个实例。例如。SoundPool sp1, sp2, sp3;不要使用多个MediaPlayer对象,因为这将非常缓慢和低效。
https://stackoverflow.com/questions/12392688
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