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回答
SKNode
!不可转换为"
SKNode
“
我遇到了这个问题,无法解决,我真的不明白关于展开变量的文档错误:(字符串!)->
SKNode
!不可转换为"
SKNode
“ 谢谢
浏览 2
修改于2014-07-04
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1
回答
SKNode
触摸其他
SKNode
识别
我正在创建一个新的游戏项目,这需要在精灵之间进行一些基本的交互。我想知道如何实现SKPhysicsContact类来检测两个SKSpriteNodes触摸的时间。下面是SKPhysicsContact类引用: 每当我尝试使用它时,我似乎不知道如何实际使用这个类。对于如何使用类来检测两个身体之间的接触,有什么想法吗?
浏览 9
修改于2016-05-25
得票数 0
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1
回答
“
SKNode
!”不是“
SKNode
”的子类型
我不明白为什么最后一行会出现这个错误:“
SKNode
!”不是“
SKNode
”的子类型 let enumerationBlock: (
SKNode
, CMutablePointer<ObjCBool>)
浏览 6
提问于2014-06-03
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3
回答
不能将
SKNode
转换为
SKNode
的子类
我从一个函数返回一个
SKNode
,我需要将它转换为一个自定义
SKNode
。} func returnNode() ->
SKNode
{}我见过堆叠溢出的帖子。这适用于SKSpiteNode,但显然不适用于
SK
浏览 5
修改于2017-05-23
得票数 1
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1
回答
向现有
SKNode
添加子
SKNode
会更改触摸区域
我正在为场景创建一个
SKNode
,并在每个单独的
SKNode
上记录触摸事件。我可以想添加多少就添加多少,如果我触摸节点,并且只看到可见的节点,我就会看到日志消息。现在,如果我向以前的任何
SKNode
添加另一个
SKNode
,触摸区域将扩展为矩形,现在即使我在原始
SKNode
之外触摸,我也会看到日志消息。第一张图片显示了
SKNode
的原始触摸区,第二张图片是向该
SKNode
添加子SKShapeNode后的新触摸区。要添加的SKShapeNode是20x20,因此它适合20x
浏览 5
修改于2020-06-20
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1
回答
如何从
SKNode
数组访问
SKNode
.children子类方法?
我有一个场景,与一些孩子,他们是子类SKNodes.我试图为每个子节点访问一个方法,但得到的错误是“类型'
SKNode
‘的值没有成员’成员名‘。for child in self.children { // ERROR: Value of type '
SKNode
' has no member 'whatsMyName' } class NamedNode: <
浏览 1
提问于2019-05-10
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3
回答
UITapGestureRecognizer on
SKNode
:将坐标从UIView转换为
SKNode
pan手势识别器将一个
SKNode
从左向右移动,我希望Tap手势识别器检测到一个pan的子
SKNode
。UIView (带有手势)→SKScene→摇摄节点→摇摄节点的子节点 如何检查一个点击手势的触摸坐标是否是给定的
SKNode
?
浏览 8
修改于2015-03-17
得票数 7
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1
回答
我可以将SKAction runBlock与
SKNode
-runAction:
SKNode
:?功能?
当我调用runAction:completion:?函数的函数,并传入一个SKSpriteNode runBlock操作--回调例程永远不会被调用。
浏览 5
修改于2015-10-07
得票数 2
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1
回答
雪碧图工具包在另一个
SKNode
下面选择
SKNode
我正在使用Sprite Kit创建一个iOS应用程序&我正在尝试选择(onTouchBegan)一个位于另一个
SKNode
下面的
SKNode
。其结构为: FirstLayer(
SKNode
) - SecondLayer(
SKNode
) &第三层(
SKNode
)。我正在尝试选择SecondLayer并在onTouchMove中移动它。
浏览 2
提问于2014-12-16
得票数 1
2
回答
保存
sknode
数组
我有一个功能,可以保存场景中的所有节点,还有一个功能可以将它们添加回来(当应用程序打开时,这些功能可以很好地工作)。我遇到的问题是如何保存该数组,以便在应用程序重新打开时可以调用它。提前感谢您的帮助。let bubble = SKShapeNode(circleOfRadius: self.frame.size.width / 12) bubble.fillColor = SKColor.black bubble.strokeColor
浏览 4
修改于2018-01-28
得票数 0
1
回答
如何移动
SKNode
?
我试图让玩家的球拍(一个
SKNode
矩形)在x坐标下在屏幕上移动,但做不到。
浏览 19
修改于2019-08-04
得票数 1
6
回答
SKPhysicsBody和[
SKNode
setScale:]
在我目前使用SpriteKit的项目中,我有一堆精灵需要在不同的时间独立地放大和缩小。问题是,当我缩放节点时,物理体并没有随之缩放,所以它搞砸了物理。下面是我为这个问题准备的一个小例子:self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height)]; SKSpriteNode *n1 = [SKSpriteNode spriteNodeWithCol
浏览 0
修改于2013-10-11
得票数 9
1
回答
SKNode
线程安全吗?
在我和Swift一起制作的一个iOS游戏中,我正在监听触摸事件,读取一些
SKNode
的userData属性,并更新场景中其他SKSpriteNode的texture属性,但为了避免用户交互过程中的任何延迟
浏览 2
提问于2016-05-25
得票数 2
2
回答
SKNode
未能找到childNodeWithName:
我正在使用
SKNode
方法在SKScene中搜索childNodeWithName:。
浏览 3
提问于2014-04-04
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1
回答
swift SpriteKit
SKNode
类
我正在用教程制作一个瓷砖游戏,里面有这段代码: println("Unknown tilecode: \(tileCode)")我很困惑,因为tile被声明为
SKNode
浏览 1
提问于2015-07-22
得票数 2
2
回答
SKNode
的运动效果
并想知道如何在
SKNode
对象上创建运动效果。effectY.minimumRelativeValue = @(-depth); [aView addMotionEffect:effectY];我还没有为
SKNode
浏览 0
提问于2014-02-04
得票数 0
1
回答
将
SKNode
添加到SpriteKit
我正在制作一个游戏,我试图将一个
SKNode
添加到GameScene中,问题是当我运行它时,它会崩溃并显示问题是当我将
SKNode
添加到GameScene时。这是我的密码。GameKit override func didMoveToView(view: SKView) var worldsNode:
SKNode
=
SKNode
.alloc() self.addChild(worldsNode) //Xcode
浏览 8
提问于2015-02-25
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回答
具有类数组的
SKNode
子
我正在尝试编写一个方法来查找属于特定类的
SKNode
的子类,但是我在这里得到了一个EXC错误 func children(#klasses: [AnyClass]) -> [
SKNode
] { for child in children as [
SKNode
] {
浏览 1
提问于2015-02-12
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回答
SKNode
()仅360 only
我正在构建一个游戏,玩家节点可以旋转,必须匹配目标的角度。当目标产卵时,它的角度在0到359之间。为了匹配角度,我与球员和目标的zRotation一起工作。我试图将玩家的zRotation设置为0,如果大于360,则设置为360,如果小于0,则设置为360,但我不认为这是最好的方法。
浏览 3
提问于2016-03-03
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回答
How on on SKSpriteNode(
SKNode
) on SpriteKit?
我在Swift中使用SpriteKit。我在SKSpriteNode上通过重写touchesBegin实现的一个按钮。但我不明白它是怎么被触动的。有时按钮不捕捉,如果它有SKSpriteNode,有时相反。请给我解释一下。
浏览 3
提问于2014-12-03
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