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社区首页 >问答首页 >向现有SKNode添加子SKNode会更改触摸区域

向现有SKNode添加子SKNode会更改触摸区域
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-03 06:09:30
回答 1查看 104关注 0票数 0

我正在为场景创建一个SKNode,并在每个单独的SKNode上记录触摸事件。我可以想添加多少就添加多少,如果我触摸节点,并且只看到可见的节点,我就会看到日志消息。现在,如果我向以前的任何SKNode添加另一个SKNode,触摸区域将扩展为矩形,现在即使我在原始SKNode之外触摸,我也会看到日志消息。

第一张图片显示了SKNode的原始触摸区,第二张图片是向该SKNode添加子SKShapeNode后的新触摸区。要添加的SKShapeNode是20x20,因此它适合20x100的条形。

问题是我现在在触摸其他条时会得到多个触摸事件,因为它们是重叠的。有什么办法可以解决这个问题吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-03 20:27:06

您似乎对线条的每个角度都使用了单独的图形。相反,尝试使用相同的图形与您的线在0度,然后使用zRotation来角度它。我自己还没有试过,但我认为它会解决你的问题。

或者,尝试在touchesBegan方法中使用containsPoint进行触摸识别。您可以检查触摸是否在任何节点内,并相应地进行处理。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31195474

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