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1
回答
phaser
.io多个
phaser
.game实例
我想在new
Phaser
.Game中使用多个
Phaser
.io实例,但是在创建第二个
Phaser
.Game对象时,会得到以下错误WebGL: INVALID_OPERATION: uniform2f:program<div id="player1Holder"></div>这是我使用的JavaScript代码 new
Phaser</
浏览 5
提问于2014-04-17
得票数 6
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1
回答
Phaser
3配置TypeError -
phaser
.scale未定义
我试图使我的
Phaser
3游戏移动友好,我在api中找到了比例管理器方法,但是当我试图将它添加到我的配置中时,我会得到以下错误:我正在利用webpack进口
Phaser
,我想知道这是否是问题的一部分?我的配置如下所示:import StartSceen from '.', widt
浏览 0
提问于2019-09-11
得票数 0
3
回答
我应该使用
Phaser
3还是
Phaser
2/CE?
我已经发现了
Phaser
框架,并且我想学习它。 我应该学习
Phaser
3还是
Phaser
2/CE?有什么关系?
浏览 13
修改于2020-05-03
得票数 15
1
回答
Phaser
实例& Spring MVC
在这个线程中,将创建一个新的
Phaser
来跟踪它将创建的子线程。委派线程本身向
phaser
注册,并触发对"AnotherClass“中的方法的调用,该方法也被@Async注释。
phaser
= new
Phaser
(); Object result = anotherClass.createThreadDoWork(
phaser
);
phaser
.arriveAndDereg
浏览 4
提问于2014-06-18
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1
回答
非矩形作物
Phaser
.Sprite或
Phaser
.Image
我已经在
Phaser
.State中预装了一个图像:我想在两种不同的场景中使用它: 作为精灵源(部分呈现
Phaser
.Sprite.crop只应用
Phaser
.Rectangle,而我不能将
Phaser
.Polygon应用于此方法。我该如何解决这个问题?
浏览 2
修改于2015-03-01
得票数 1
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2
回答
如何添加
Phaser
插件?
为什么我不能使用
Phaser
插件来减少CPU,或者代码有什么问题?<script src="assets/js/
phaser
.js"></script> var game =new
Phaser
.Game(800, 726,
Phaser
.AUTO, 'container
浏览 1
修改于2015-01-11
得票数 1
1
回答
扩展
Phaser
.Text类
我正在使用,在那里有一个名为Mushroom的
Phaser
.Sprite扩展: this.anchor.setTo(0.5) update () { } 因此,我试图在
Phaser
.Text类中复制如下所示: import <em
浏览 3
提问于2017-01-11
得票数 0
1
回答
Phaser
游戏未加载
http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"></head> <script src="
phaser
.jsSceneMainMenu, SceneGameOver pixelArt: true,}; var game = ne
浏览 14
修改于2019-01-22
得票数 0
2
回答
不能让
Phaser
工作
margin: auto; }以下是main.js:"use strict&quo
浏览 1
修改于2014-04-13
得票数 1
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2
回答
找不到
Phaser
3
Phaser
.GameObjects.Sprite正文
我不熟悉
phaser
3它没有这样的属性尽管终端显示错误以下是我的代码 cellWidth: number; constructor(config)
浏览 1
修改于2020-09-27
得票数 0
1
回答
Phaser
3.运行时导入
phaser
/src/core/Game产生错误
phaser
游戏未启动时出现错误 ? import Game1 from "
phaser
/src/core/Game";console.log(Game1, Game);const app = new Gam
浏览 67
修改于2021-08-11
得票数 0
1
回答
音频进入
Phaser
?
我怎么用
Phaser
编码这个?我收到错误消息"Uncaught :意外令牌{“一行"if SyntaxError {”。我的代码: var key1; var key3self.addDog(); case
浏览 2
修改于2014-09-24
得票数 0
1
回答
将
Phaser
2/CE项目迁移到
Phaser
3的命名约定是什么?
我在上工作过,当时它还叫
Phaser
,我想把它们中的一些迁移到
Phaser
3 由于主项目名为
Phaser
而不是
phaser
3,而且我的项目名为
phaser
-something但包含
Phaser
CEbuild,是更好地将它们迁移到
phaser
3-something还是我只需将它们命名为
phaser
-ce-something,然后为新版本的
Phaser
创建一个
Phaser
3代码库?
浏览 0
修改于2020-09-13
得票数 1
1
回答
Phaser
登录/注册表单
我正在用
phaser
开发一个游戏,但我还是个新手。我想在游戏的主屏幕上创建一个登录/注册/fb表单。我在
phaser
的index.html中做了一个html表单,但我有一些疑问。如何实现html和
phaser
场景之间的通信?我创建了全局变量,但我认为这不是一个好的做法。 variable.startGame();
浏览 24
修改于2017-02-16
得票数 2
3
回答
扩展
Phaser
.js类
我使用
Phaser
框架,我想创建新的类,在
phaser
中保存sprite类的所有属性,所以我尝试这样做。var mario = function(){ };然后我试着 mario.prototype = new
Pha
浏览 2
提问于2015-03-24
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1
回答
Phaser
3 ScaleManager异常
<anonymous> (TitleScene.js:23) at InputPlugin.processDownEvents(
phaser
.js:167273)export class TitleScene extends
Phaser
.Scene { {
浏览 0
修改于2020-09-18
得票数 0
1
回答
Phaser
+ TypeScript严格模式
我从
Phaser
.io开始我的冒险之旅,我想用TypeScript创建一个充分利用它的编译器的项目。我的意思是在strict模式下运行TS。其中一个优点(对我来说)是来自可空对象的额外安全性。这就是它与
Phaser
不能很好配合的地方。到目前为止,我看到的所有示例都建议使用以下模式: class MyScene extends
Phaser
.Scene { this.player因此,我想知道,如果有其他模式或使用
Phaser
的方法,这将允许我在不使用mon
浏览 15
修改于2019-02-14
得票数 3
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1
回答
如何使用
Phaser
加载图像
我正在尝试学习如何使用
Phaser
,遵循关于如何加载图像的在线说明;
phaser
提供的示例之一是load图像示例。 <
浏览 4
修改于2020-09-13
得票数 0
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3
回答
无法添加
Phaser
JS状态
我试图在
Phaser
中添加并启动一个状态,但是我得到了一个奇怪的错误。以下是代码:preload: function(){ },
浏览 1
修改于2018-03-22
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2
回答
Phaser
3图像动画
好了,伙计们,我要用
Phaser
3写一个游戏,这是我第一次使用
Phaser
。我需要写一个旋转旋转游戏(其中您旋转并赢得一些东西)。这里是一个示例图像的微调,为您了解的想法。 ? 或者我需要在
Phaser
3的update(time,delta)函数中处理它,然后自己做所有的计算?
浏览 48
修改于2020-09-20
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