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回答
Android
OGL
ES定义
我的问题是:你使用1.0版吗?还是设备支持的最新设备?非常感谢
浏览 3
提问于2013-12-20
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1
回答
wxpython
ogl
包拖动事件
我正在用wxpython测试
ogl
包。欧尔扬·佩特森
浏览 1
修改于2009-05-05
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1
回答
OGL
ES 2.0平面纹理
我把纹理显示在两个三角形的平面上。我的纹理是一个32x32的RGBA位图。我正在为android开发。 float[] vertices = new float[24]; vertices[0] = 0.0f; vertices[2] = 0.0f; vertices[5] = fHeight;
浏览 2
提问于2012-08-28
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1
回答
使用
OGL
JS播放GLTF动画
使用
OGL
JS?我已经可以加载GLTF文件了,但是我可以找到一个播放动画的例子,只有这一个:https://github.com/oframe/
ogl
/blob/master/examples/skinning.html
浏览 38
修改于2021-03-23
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1
回答
使用DEVIL加载
ogl
纹理
以下是我的代码{ GLuint bpp; GLuint ID;{ TextureLoader() ilInit(); } {
浏览 5
修改于2015-03-21
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1
回答
修复wxpython
ogl
库中的画布形状
我正在制作一个小程序,使用wxpython和
ogl
库在python中绘制片段。我已经创建了画布并将其添加到size,但无法冻结画布的大小。wx.HORIZONTAL)stat = wx.StaticText(panel,-1,'position') diagram =
ogl
.Diagram()diagram.SetCa
浏览 0
提问于2012-01-28
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1
回答
同样的游戏在
OGL
ESv2中不能在
OGL
3上运行
但是最近svn 3的部分坏了,我记不起我修改了什么,我也不能查看OpenGL提交日志,因为我把它托管在bountysource上,它现在已经关闭了,我把它带到了Google (但有坏掉的
OGL
3端口)。
浏览 2
修改于2020-06-20
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1
回答
ogl
纹理crash窗口的加载
我的系统是Windows7,显卡支持
OGL
3.3。 我有另一个系统,它是MacOSX10.6,我总是在移植代码,在Mac上完全没有问题。有什么建议的修复方法可以让它在窗口中正确加载纹理吗?
浏览 4
修改于2012-12-12
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1
回答
简历:
ogl
::mapGLBuffer报告错误CL_INVALID_CONTEXT
我可以从Qt中的一个cv::
ogl
::Buffer缓冲区对象创建一个OpenGL:cv::
ogl
::Buffer b(512, 512, CV_8UC4, m_pub.bufferId());cv::UMat m = cv::
ogl
::mapGLBuffer(b);D:\opencv-4.5.5\modules\core\src\opengl.cpp,OpenCV(4.5.5)错误:未知错
浏览 4
提问于2022-06-27
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5
回答
利用土壤
OGL
函数和OpenGL加载纹理
我的纹理是颠倒的,所以我想用SOIL_load_
OGL
_texture()代替,并提供SOIL_FLAG_INVERT_Y,以翻转图像。不过,我的问题是,我在SOIL_load_
OGL
_texture()函数中得到了一个未处理的异常。glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textures[0]); image = SOIL_load_
OGL
_texture
浏览 0
修改于2013-12-27
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2
回答
在地幔、dx和
ogl
上的性能
我想知道它是如何实现的,甚至可能是从gpu到驱动程序到DX或
OGL
的API的概述。
浏览 2
修改于2015-02-23
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1
回答
在SDL中设置
OGL
主要版本会导致错误
initialize video subsystem SDL_DestroyWindow(mainwindow);}导致此问题的代码行具体如下: SDL_GL_SetAttribu
浏览 2
提问于2012-11-08
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3
回答
不使用GLSL移动到最新的
OGL
但是从glm发送矩阵到
ogl
是通过调用glUniformMatrix*v完成的,这里也没有声明。那么有没有办法在不使用GLSL的情况下“升级”呢?
浏览 4
修改于2012-12-12
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1
回答
OGL
ES 2.0正交矩阵结果位置意外
我很难弄清楚,为什么我的三角形没有在预期的位置呈现。private float vVertices[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};float aspect_ratio = 800.0f/480.0f; ortho_matrix(-aspect_ratio, aspect_ratio, -1
浏览 1
修改于2017-05-23
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1
回答
PVR纹理格式: MGLPT_PVRTC4与
OGL
_PVRTC4
MGLPT_PVRTC4和
OGL
_PVRTC4 我以前用过
OGL
_PVRTC4。MGLPT_PVRTC4完全一样吗?当某个工具给了MGLPT_PVRTC4纹理时,我的代码就崩溃了。
浏览 6
提问于2013-08-21
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1
回答
JOGL (Java
OGL
)有空闲回调函数吗?
我注意到函数不需要注册,因为GLEventListener接口中包含了正常的回调函数。然而,我似乎找不到glutIdleFunc()作为GLUT类的方法,或者互联网上的任何东西来指示替代方法(到目前为止)。提前感谢您的帮助
浏览 3
提问于2015-03-02
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1
回答
当
ogl
::Arrays的默认构造函数运行时,Opencv2崩溃
我已经将代码简化为以下简单的程序: cv::
ogl
::Arrays arr;cv::
ogl
::Buffer indices;}; DrawData data;}inline cv:
浏览 0
修改于2019-03-08
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4
回答
未定义的对‘`SOIL_load_
OGL
_纹理’的引用?
我不知道为什么这句话总是说: GLuint loadtex( const char* texname ) GLuinttexture = SOIL_load_
OGL
_texture( texname,
浏览 5
修改于2013-07-05
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2
回答
异步glTexSubImage2D和
OGL
线程阻塞
我正在开发一个使用PBO在cpu和gpu之间传输数据的GPGPU应用程序。我的应用程序中的一个要求是,OpenGL呈现线程应该尽可能少地阻塞,并且处理应该具有尽可能低的延迟。for(auto texture: textures) glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture.id()); glBindBuffer(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_AR
浏览 1
提问于2011-08-01
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1
回答
尝试在
OGL
ES 2.0 for Android上进行转换
我仍然在学习OpenGL的基础知识,但我在进行转换时遇到了麻烦。做单位矩阵->变换矩阵是可行的,但是如果我尝试用它乘以一个投影矩阵,四边形就消失了。
浏览 3
提问于2011-06-30
得票数 1
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