我注意到函数不需要注册,因为GLEventListener接口中包含了正常的回调函数。然而,我似乎找不到glutIdleFunc()作为GLUT类的方法,或者互联网上的任何东西来指示替代方法(到目前为止)。提前感谢您的帮助
发布于 2015-03-09 03:15:54
在JOGL中,没有什么像GLUT那样被称为“空闲回调”。idle回调的思想是在事件完成处理(调整大小、按键等)后运行一些东西。人们通常用它来渲染新的帧。
JOGL中类似的概念是GLEventListener。这些是绘制框架的回调。您请求(或告诉) JOGL以特定的速率呈现帧,它将调用您的事件侦听器。
https://stackoverflow.com/questions/28801057
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