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回答
GLFW
/
glfw
3.h包括失败
我刚开始学习opengl,然后开始学习
GLFW
库。我还从下载了"Windows预编译二进制文件“。然后我将文件解压缩到C:\
GLFW
但
浏览 0
修改于2020-07-11
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1
回答
C++
glfw
错误:找不到'
GLFW
/
glfw
3.h‘文件
,并试图重新创建网页上的教程向我展示的内容,我正在使用VS代码,在尝试编译时出现错误,它表明即使我在c_cpp_properties.json的includePath中将其包含到我的项目中,也没有找到
GLFW
/
glfw
3.h。}/lib/**", "${workspaceFolder}/lib/
glfw
<
浏览 418
修改于2021-07-23
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1
回答
安装
GLFW
在我的系统上,pip3似乎认为已经安装了
GLFW
(满足要求),但是在调用python3解释器时,我得到了一个导入错误:Traceback (most recent calllast): File "/usr/local/lib/python3.5/dist-packages/
glfw
.py&quo
浏览 6
提问于2017-09-16
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1
回答
如何在VS代码中设置
GLFW
?
GLFW
误差
我正在开发一个项目,在过程中,我需要在VSCode中设置
GLFW
。我使用MinGw作为编译器,并使用MinGw的cmake配置生成
glfw
构建文件。我得到了文件,并将它们放在主c:/mingw中。我将
glfw
3.dll放在bin中,libglfw3dll.a放在lib中,
GLFW
/
glfw
3.h和
GLFW
/
glfw
3native.h放在include中。",然后我在tasks.json "-lglfw3“中添加了这些行,
浏览 3
修改于2020-03-10
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1
回答
GLFW
极值
GLFW
不会让我有32像素和16像素的屏幕分辨率。我想看看在一场比赛中一个非常糟糕的决议会是什么样子。那么,有没有办法不让系统覆盖极限屏幕分辨率值呢?我尝试了
GLFW
.glfwSetWindowSizeLimits(this.window,0,0,10000,10000);
浏览 6
提问于2022-10-27
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2
回答
静态编译
glfw
我试图使用GCC 4.4.3在Linux (基于Ubuntu10.04)上将
glfw
编译为静态链接。 glfwOpenWindowHint(
GLFW
_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3 ); glfwOpenWindowHint(
GLFW
_
浏览 2
修改于2011-08-31
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2
回答
GLFW
SetWindowIcon
因此,我试图为我的
glfw
窗口设置窗口图标(很明显),但是我在设置窗口图标时遇到了困难,因为我不知道如何使用GLFWimage设置图标。
浏览 4
提问于2017-06-02
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1
回答
glfw
不创建窗口
当我创建一个简单的
glfw
窗口并设置这两个标志时:glfwWindowHint(
GLFW
_OPENGL_PROFILE,
GLFW
_OPENGL_CORE_PROFILE);#include <iostream>#include <
GLFW
浏览 3
提问于2016-02-18
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1
回答
“点击直达”
GLFW
窗口?
我有一个小问题设置我的
glfw
覆盖正确,我已经成功地创建了一个透明背景的
glfw
窗口,现在我想使窗口也“点击”,这样我就可以访问它后面的窗口,让它像一个覆盖。遗憾的是,我不知道如何在
glfw
中做到这一点,我当前初始化窗口的代码是这样的: Width = 3440;/*
GLFW
*/glfwWindowHint(
GLFW
_DECORATED,
GLFW
_FALSE); glfwWindowHint(
GLF
浏览 53
修改于2020-04-29
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1
回答
GLFW
没有检测到鼠标在
GLFW
窗口外的移动
glfw
.WindowShouldClose()) shader.ClearBuffers(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glfw
.ResizeWindow(MVP);
glfw
.S
浏览 0
修改于2021-10-25
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1
回答
自制
GLFW
/GLEW on Mac
到目前为止,我已经在MacOs上安装了
GLFW
和GLEW。它们安装在下面的目录中(usr/local/c业力/)。#include <GL/glew.h> #include <
GLFW
/
glfw
3.h> #include <glm/glm.hpp(
GLFW
_SAMPLES, 4); //
浏览 0
修改于2018-02-07
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1
回答
创建
GLFW
窗口失败?
我尝试用最简单的代码创建一个窗口:#include <stdlib.h> #include <glm/glm.hpp> glfwInit(); glfwWindowHint(
G
浏览 7
修改于2021-02-11
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1
回答
创建
GLFW
窗口失败
我想要创建一个共享
GLFW
窗口,但是
GLFW
无法创建第二个窗口。这是我的密码。#include <iostream>#include <
glfw
3.h> int(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glf
浏览 4
修改于2019-11-01
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回答
GLFW
负荷函数
这个样板工作是用各种OpenGL加载库完成的; src\wgl_context.h(89):(48): _
glfw
_wglGetProcAddress("wglCreateContextAttribsARB"); src\wgl_context.c(52): _
glfw
浏览 1
修改于2016-04-16
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1
回答
CMake:
GLFW
作为ExternalProject
为此,我将
GLFW
作为ExternalProject添加到CMake文件中: GIT_REPOSITORY https://github.com/
glfw
/
glfw
.git INSTALL_DIR "${PROJECT_BINARY_DIR}/libs/
glfw
"但是,当我生成项目(对于VS12 2013/incl
浏览 2
修改于2020-06-20
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1
回答
与
glfw
连接困难
我在搜索目录下的编译器下放置了包含欢乐文件夹和
GLFW
文件夹的目录。我将
GLFW
的lib文件夹放在搜索目录下的编译器下。):win32_monitor.c|| undefined reference to `__imp_CreateDCW'| glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MINOR, 0 ); glfwWindowHint(
GLFW</em
浏览 0
修改于2022-07-18
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1
回答
无法链接
GLFW
库
除了 (其他所有的
glfw
函数仍然会导致链接错误)外,其他一切都与glfwInit()非常相似,后者通常是链接的。当我试图将“
glfw
”改为“
glfw
3”时,一切都正常,但是应用程序在glfwCreateWindow()上冻结了。我认为,我确实需要'-
glfw
',而不是'
glfw
3‘,但是它会导致链接错误。
浏览 0
修改于2017-05-23
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1
回答
GLFW
需要什么链接?
我一直收到未定义的引用错误,试图编译以下代码:{
glfw
3.lib(
glfw
.dir/Release/init.obj):(.xdata[$unwind$_glfwInputError]+0xc): undefined reference to`__GSHandlerCheck'
glfw
3.lib(
glfw
.dir
浏览 4
修改于2022-08-22
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1
回答
致命错误:
GLFW
/
glfw
3.h:没有此类文件或目录
当我试图导入
GLFW
时,我在VSCode中得到一个错误,上面写着“致命错误:
GLFW
/
glfw
3.h:没有这样的文件或目录”。我读了一些关于这个错误的文章,但不明白如何解决这个问题。谢谢你的帮助!项目结构: main.c
GLFW
/
GLFW
/以下
浏览 2
提问于2021-10-07
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3
回答
用
GLFW
处理输入
if (key ==
GLFW
_KEY_LEFT) GameController::getInstance()->getPlayer()->changeKeyPress(
GLFW
_KEY_LEFT(
GLFW
_KEY_RIGHT, action);else if (key ==
GLFW
_KEY_UP) GameController::getInstance()->getPlayer()->changeKeyPress(
GLFW
_KEY_UP, acti
浏览 6
提问于2014-01-11
得票数 1
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第 6 页
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