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线性插值
GDscript
但是,我尝试在GODOT中使用lerp()函数进行线性插值;我的项目中的对象突然停止,就像它永远不会变慢一样。var direction = Vector3() pass direction = Vector3(0,0,0) direction.x -= 1 lerp(di
浏览 1
提问于2021-03-17
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回答
Perlin噪声
gdscript
误差
我试图为
gdscript
( going )编写一个perlin噪声函数,但是它似乎不起作用,我不知道我哪里出错了,不管它是在置换表创建中还是在perlin噪声函数实现中。
浏览 2
修改于2017-09-05
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2
回答
Godot,
GDScript
-右击播放动画
对于为什么这段代码不能工作,有什么见解吗? func _ready(): func_input(event): anim_Play.play("AimSights")
浏览 0
修改于2019-10-22
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1
回答
如何使用
gdscript
创建对象?
正如标题中提到的,我想知道如何在Godo3.1中使用
gdscript
创建一个3d对象。我是戈多的新手。我已经搜索并学习了一些教程,这真的很有帮助。我想知道如何用
GDScript
。
浏览 2
提问于2020-03-21
得票数 2
1
回答
如何在
GDScript
中实现结构?
GDScript
中是否有C#结构/类的等价物?例如。 struct Player string Name;}
浏览 36
提问于2019-05-07
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1
回答
GDscript
:完成动画后发射子弹
我正在创建一个简单的2d平台游戏,我的问题是在我的动画中,子弹/骨头需要在动画完成后创建。现在,它创建骨,同时启动动画。这是代码,如果有帮助的话。谢谢!const SPRINT = 70const JUMP = -250 const BONE = prelo
浏览 0
提问于2018-10-19
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1
回答
用Visual代码调试
GDScript
和Rust
我有一个使用GDNative扩展的游戏,我正在用Rust编写这个扩展,但是这个扩展叫做
GDScript
。我希望能够从Visual代码中启动游戏,并从同一个编辑器在Rust和
GDScript
中设置断点。{ "type"
浏览 16
修改于2022-12-01
得票数 1
1
回答
Gdscript
错误或奇怪的行为
我注意到
gdscript
中有一些奇怪的行为。
浏览 22
修改于2020-12-21
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1
回答
尚不清楚(
GDscript
)
主站点上的描述不完整,也不清楚!请告诉我如何制作一个通用Windows平台(UWP)的程序,一个清晰和完整的描述一步一步。
浏览 1
提问于2020-06-11
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1
回答
C#可以访问与
GDscript
相同的东西吗?
我几乎没有触及使用godot的表面,但我更喜欢C#的语法,而不是
gdscript
(我讨厌代码中的_s )。我想知道,C#是否可以访问
gdscript
附带的所有相同的方法?
浏览 1
修改于2020-03-09
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1
回答
函数_physics_process(增量)、move_and_slide()、Vector2()和
gdscript
在
gdscript
中做什么?
我刚刚开始学习编程,因为我想学习如何制作游戏。我选择了Godot引擎来开始制作游戏,但我不能理解任何东西都能做什么。我只理解了变量和常量的概念。我正在看几个教程,并准确地复制视频中的人正在做的事情,但我不想只是复制而不理解任何东西,所以你能告诉我上面的事情到底是做什么的吗?
浏览 65
修改于2021-01-02
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2
回答
Godot/
Gdscript
实例序列化
如果我想序列化戈多中的数组,我可以这样做:var file = File.new()file.store_var(a1, true)file.open("a.sav", File.READ)file.close() print(a2)[1, 2, 3]但是,如果我想序列化一个对
浏览 2
提问于2021-07-28
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回答
如何在
GDScript
中指定任何/未知/变体类型?
是否有方法在
GDScript
中指定未知类型?比如说,我想写一个身份函数。
浏览 7
提问于2022-02-22
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2
回答
获取
gdscript
中节点的位置
嗨,我在试着让一只青蛙在玩家靠近的时候跳跃--我试过了和得到这个错误
浏览 3
修改于2022-09-19
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1
回答
获取c#的碰撞形状高度(不是
gdscript
)
在
gdscript
上,很容易获得高度:但是我不知道如何在C#上得到碰撞形状的高度。
浏览 3
修改于2021-04-09
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回答
跳转不工作的戈多
GDScript
代码
我正在制作一个从左到右的2d风格的游戏(就像空洞的夜晚一样徒劳无功,所以你可以得到控制的要点),我在主玩家的运动身体里有下面的代码。这段代码的跳转(“向上”)部分不起作用。按压似乎什么也做不了,尽管“工作”是打印出来的。重力部分(velocity.y += 1000)是这样的。我试着把它放入一个into循环中,但是,即使是打印也不起作用。 velocity = Vector2() i
浏览 5
修改于2022-06-19
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1
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获取AnimatedSprite (
gdscript
)的像素大小
我试图夹住球员的位置,使它的精灵不会越过边界,但除了transform.scale,没有“大小”指示器/变量。
浏览 1
提问于2022-07-20
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2
回答
GdScript
获取冲突时的节点路径
假设您有多个区域,当其中一个区域重叠时,您希望脚本获取重叠节点的节点路径。简而言之,如何获得重叠节点的节点路径。谢谢
浏览 0
提问于2018-06-12
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1
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基于欧拉角的戈多三维旋转(
GDScript
)
在将代码转换到
GDScript
时,我遇到了一个问题:我无法让摄像机旋转。下面是我对视频中脚本旋转部分的
GDScript
解释(时间戳: 8:50-10:10):export(Quat) var new_rotation
浏览 7
提问于2021-10-27
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回答
无法在
gdscript
中添加相机旋转
我试图在Godot中给我的角色添加相机旋转,但我一直收到错误消息“在基本的‘Vector3’中对函数'rotated‘的无效调用。预期的2个参数”我尝试将方向变量设为向量2,但当我这样做时,使我的bean角色跳跃的物理函数将不起作用,因为必须有另一个轴可以在代码中移动:(错误来自第58行)var damage = 10 var direction = Vector3()var velocity = Vector3() onready v
浏览 1
提问于2020-11-15
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