我给我的敌人分配了一个向玩家射击的投射物,这个投射物有一个我标记为触发器的collider2d。它似乎不能识别我的播放器对撞机。子弹就会穿过我的播放器。void OnTriggerEnter2d (Collider2D other) Player _player = other.GetComponent<Player>();
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我已经环顾四周,还没有找到一个有效的答案,所以您的帮助将不胜感激!GameObject go = new GameObject($"LineRenderer");
Mesh lineBakedMesh = new Mesh(); //Create a new Mesh (Empty at the moment