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Collider2d和鼠标拖动
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Stack Overflow用户
提问于 2018-08-20 17:27:05
回答 1查看 89关注 0票数 1
代码语言:javascript
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private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
    if (other.isTrigger != true && other.CompareTag("Mouse"))
    {
        if (image.activeSelf == false)
        {
            image.SetActive(true);
        }
    }
}

我有一个代码,像鼠标问题是当我拖动鼠标移动对象与标签“鼠标”到对撞机,如果我拖动鼠标太快,对撞机无法捕捉对象“鼠标”和一些图像无法active.Any一个可以帮助我。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-08-20 23:18:32

对撞机不太擅长探测“穿越”,但如果有什么东西在其他东西里面,它们就能很好地探测出来。

对撞机是小的还是窄的物体,您是否正在尝试在对撞机上拖动鼠标?如果发生这种情况,您可以加宽对撞机对象,以确保鼠标在被捕获时仍在对撞机上。所以你要检查鼠标是在对撞机里面还是外面,而不是碰巧经过对撞机。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51927747

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