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MMORPG
协议加密
现在有人知道
MMORPG
开发人员加密他们的客户机/服务器协议是什么趋势吗?加密协议: 在一定程度上保护客户/服务器协议的商业机密?
浏览 7
修改于2013-06-13
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MMORPG
/ VR架构
谁能提供一个链接到文章/博客讨论
MMORPG
或虚拟现实服务器或其他系统与丰富的3D客户端的架构。
浏览 0
修改于2013-06-13
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1
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MMORPG
移动协议机制
我想从头开始构建一种小的(非常小和简单)的
MMORPG
游戏,在给定的网格内点击移动(类似在线口袋妖怪游戏)。当我单击一个单元格时,播放机将移动到指定区域(使用路径查找算法(如A*) )。
浏览 0
提问于2016-05-18
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4
回答
MMORPG
的NoSql选项
我想知道对于典型的
MMORPG
来说,nosql选项可以替代rdbms,或者与rdbms结合使用会有什么好处。特别是,我很好奇在nosql下是如何保持数据完整性的。
浏览 0
修改于2013-06-11
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2
回答
2d android
mmorpg
游戏
我想做一个
mmorpg
游戏,在开始之前我想知道一些事情,这个游戏目前只针对android,我正在使用android sdk和eclipse来编程我的游戏。
浏览 1
修改于2012-05-13
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2
回答
用Scala实现可伸缩的
MMORPG
?
Scala是实现可伸缩性良好的
MMORPG
的好选择吗?我读到有人建议Erlang,因为更好的并发处理。但是Scala有参与者/消息驱动的并发性和函数式编程。这难道不应该很好地处理并发性和伸缩性吗?对不起,我不了解Erlang,也没有Scala的经验,也没有
MMORPG
开发的经验。这就是为什么我不能让这个问题更具体的原因。我正在寻找开发一个易于扩展的
MMORPG
的最佳方法。
浏览 4
修改于2013-06-13
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1
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MMORPG
服务器的Bot检测方法
众所周知,机器人是
MMORPG
游戏中最伟大的线索之一。因为它相对容易检测到clint注入,我想知道
MMORPG
如何从服务器端检测botting。谢谢你的帮助。
浏览 3
提问于2021-01-15
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3
回答
iPhone
mmorpg
中的高延迟
现在,我正在尝试为iPhone制作一个
mmorpg
。我对它进行了设置,以便iPhone每秒多次请求球员的位置。
浏览 1
修改于2012-02-05
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2
回答
用于
MMORPG
的JPA与JDBC
我们正在开发一个使用Libgdx/Netty的2D
MMORPG
空间射手,我们面临着一个数据无法解决的问题。 如果使用JPA和RDBMS,就可以实现ACID,简化数据管理代码。
浏览 1
提问于2013-03-26
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1
回答
基于瓷砖的
MMORPG
移动协议
我在一个基于瓷砖的
MMORPG
上工作,我有个问题。 每个用户总是有一个固定的位置(一个瓷砖),因此其他用户可以在那里看到他,并且不能移动到该瓷砖。因此,每个瓷砖中只有一个对象或用户。
浏览 2
提问于2010-03-03
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1
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MMORPG
和Game客户端
我想知道如何使一个客户端像一些
MMORPG
,你看到那里,他们有一个客户端,读取游戏文件,然后启动游戏。我已经知道大多数客户端都是用C++编写的,但不幸的是,我不懂这种语言,我只知道C#。
浏览 3
提问于2013-07-24
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7
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MMORPG
应该使用加密吗?
首先,做那些成功的商业MMORPGs使用加密的游戏数据传输。加密也会影响性能,哪怕只是一点点。为隐私问题保护聊天消息怎么样?PS:我说的是游戏数据,不是用户/密码,需要对信息进行加密。
浏览 12
修改于2013-06-10
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1
回答
在
MMORPG
中使用PHP - MySQL
命令将视频游戏数据从flash存储到MySQL数据库中,这些命令是通过访问网站上iFrame中的任意网页加载的,并且我触发了通过javascript从flash加载这些页面,这会不会比仅仅使用传统的游戏服务器更减慢
MMORPG
浏览 4
修改于2013-06-13
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2
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浏览器
MMORPG
基本概念
我开始制作一个
MMORPG
来提高我的网页设计技能。我设法让用户能够在屏幕上移动,并通过Javascript,PHP和MySQL的组合获得一些项目。
浏览 0
提问于2011-05-04
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2
回答
mmorpg
中c语言的多线程
我想在c++的
mmorpg
中使用多线程,我现在有5个线程,我想把另一个一分为二,但是我的
mmorpg
服务器包含了大量的向量,而且因为向量不是线程安全的,所以我不能正确地写。
浏览 1
修改于2012-07-26
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2
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数据、网络、瘦客户端&
MMORPG
我正在创建一个2D
MMORPG
游戏(以applet的形式),我有一个简单的问题。 我理解,出于安全目的,作为一种一般的反黑客技术,客户端应该包含尽可能少的逻辑数据(因此不能被操纵和利用)。
浏览 4
提问于2013-01-13
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9
回答
MMORPG
客户端/服务器编码
如何在
MMORPG
客户端/服务器通信中使用UDP和TCP协议?客户端是否通过UDP向服务器广播(球员位置等)?或者反之亦然? 或者更像是使用TCP,客户端请求服务器移动球员。
浏览 0
修改于2013-06-13
得票数 13
2
回答
mmorpg
游戏服务器的Java SSLSocket
我正在用Java语言编写一个线程/连接
mmorpg
服务器,我想知道,我应该使用普通的Socket类并自己增加连接的安全性(用特定的握手顺序交换密钥?)
浏览 5
修改于2013-06-13
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4
回答
哪种DBMS最适合
MMORPG
游戏服务器?
哪种DBMS最适合
MMORPG
游戏服务器?
浏览 1
修改于2012-06-15
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2
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MMORPG
nodejs中的数据包处理
在nodejs中编写
MMORPG
服务器时,我必须处理数据包。
浏览 0
提问于2014-04-02
得票数 7
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