哪种DBMS最适合MMORPG游戏服务器?
发布于 2010-07-06 15:19:44
如果你计划有很多玩家在线,我会说你应该选择一个可以尽可能快地吞下写出来的。
如果您仔细想想,您可能不希望在每个小操作上都从数据库加载数据,因此您可能需要将所需的所有内容都保存在内存中。因此,记忆将始终是一致的,您只需要持久化操作,以确保人们不会丢失他们的进度,等等。
当然,当情况发生很大变化时(raid分区为raid实例或其他任何情况),您需要将数据加载到内存中,但在此之后,您可能不想继续访问数据库。
这可能是为什么许多服务器将它们的游戏世界划分为单独的实例,以便它们可以将一个实例中的所有玩家放在一个服务器上,而另一个实例放在另一个服务器上。
请注意,我没有任何设计MMORPG游戏的经验,所以这只是简单的猜测。
发布于 2010-07-06 18:09:23
MMO Eve-Online,这是最大的“单实例”游戏世界uses MS SQL Server & some funky hardware之一。
如果你浏览一下Dev博客部分,你会发现有一些关于他们架构的文章。
发布于 2010-07-06 19:11:21
我怀疑选择DB本身是否会破坏交易--尽管您可能希望选择具有可靠血统的数据库( MySQL、Oracle或MySQL)。
更重要的是数据架构;如何划分数据,等等。
https://stackoverflow.com/questions/3184234
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