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回答
统一乒乓动作
速度
我试图为一场在联合C#的乒乓球比赛做人工智能,但问题是
AI
似乎以同样的
速度
移动,因为球在飞。我似乎不知道如何使
AI
移动一个设定的
速度
或相同的
速度
与球员。;Transform
Ai
; { Ball = GameObject.FindGame
浏览 0
修改于2014-05-31
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1
回答
如何去除Godot 3中的图形
我计划使用Godot来构建游戏和机器学习
AI
,但图形渲染
速度
太慢,无法训练
AI
。是否有可能暂时移除图形以提高
速度
?
浏览 8
提问于2018-08-04
得票数 0
1
回答
基于角度和
速度
寻找
速度
矢量
我正在为基于角度和speed.Its的游戏为
AI
编程一些运动,这是一个基于x,y轴的2D程序。我现在有一个位置矢量以及一个
速度
矢量,它代表了
AI
.Every的
速度
和当前方向。当我移动
AI
时,我只是将
速度
矢量添加到当前位置,在运动是8个方向的时刻得到我的新position.At。我想实现的是基于角度的移动(更现实的移动类型),我想知道是否可以从角度和
速度
常数计算
速度
矢量。
浏览 4
修改于2018-07-29
得票数 7
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1
回答
使用Akka Streams中的副作用来实现从websocket接收的命令
websocket将
负责
更新由users视图中的不同参与者应用的状态更改。我在想,我可以让一个参与者
负责
使用更改的信息更新客户端,而只是让接收流使用更改更新状态?
浏览 13
提问于2017-03-11
得票数 2
1
回答
在Python中向动态对象发射子弹的代码是什么?
我想在python中使用强化学习来训练
AI
。目标是
AI
应该能够投篮移动的球来到游戏env。在不同的
速度
和不同的位置。
AI
(玩家)位置是固定的,它只能指定子弹的角度。子弹
速度
也是固定的。大多数游戏RL图集是关于
AI
从A点到B点的最优移动,我认为这不适用于我的问题。
浏览 0
提问于2018-12-11
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1
回答
速度
调整计算
我正在开发一款Android 2D“太空战士”游戏,现在我正在开发
AI
。V_intercept = (player.x - enemy.x, player.y - enemy.y)V_intercept.x*= MAX_SPEED我正在寻找的是一种
浏览 4
修改于2014-05-29
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1
回答
在AS3中编写一个简单的
AI
我真正希望的是能够创建一个
AI
类来分配给四处走动的角色。这个
AI
类将
负责
它们的移动,而不需要我添加额外的代码,而不是最初创建/添加
AI
电影剪辑实例到舞台上的代码。到目前为止,我有一个
AI
类,所有字符类都扩展为它们的基类。有没有办法在这个
AI
类中添加另一个enterframe事件侦听器,这样
AI
类就可以处理所有的
AI
移动?我走错方向了吗?麦克
浏览 1
提问于2012-09-01
得票数 1
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1
回答
在大型数组上测试Dyalog惯用法的时间
对于这第一行发现的惯用法(w∘{(↓⍺)⍳↓⍵}),似乎没有减少搜索时间,即使第一次搜索会对数组进行哈希处理,从而使以后的搜索
速度
更快?w← 100000000 3⍴'123'10000000110
浏览 2
修改于2018-06-14
得票数 1
1
回答
如何放慢
AI
的
速度
?
这是一个非常简单的游戏,我基本上已经完成了,我主要是在寻找关于如何处理我的
AI
对手的建议,现在他们在大约2秒内赢得了比赛,我想知道我应该做什么让他们在中途“暂停”,或者如何放慢他们的
速度
,这样用户才有机会真正赢得比赛我只是不想因为手机的处理器
速度
而让它们慢下来……
浏览 0
提问于2012-12-08
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5
回答
山之王:
速度
线索
AI
速度
线索目标 编写并提交一个
AI
程序,在2014年5月15日格林尼治时间00:00之前播放
速度
线索。在锦标赛
浏览 0
修改于2019-09-03
得票数 24
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2
回答
WinSock无法连接
负责
连接的实际代码:while (iResult == SOCKET_ERROR){ ptr = ptr->
ai
_next; iResult =
浏览 4
修改于2015-04-06
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0
回答
使用
AI
学习新语言/能力,如何避免成为利用
AI
偷懒?
编程
、
编程语言
、
工具
在有
AI
辅助的情况下,学习新的语言,工具,特性的
速度
比以往高了太多。但是又任意演变成利用
AI
直接开写的偷懒。 以及自认为掌握其实还是依赖
AI
的半辅助才能顺利进行下去。虽然这样说有些“古法编程”了,但是咨询一下,大家通过
ai
进行学习的时候,是如何确保自己完全掌握了,而不是被
AI
推着走?
浏览 274
提问于2025-07-31
1
回答
如何通过API快速实现自定义
AI
模型预测?
我使用Django为
AI
模型开发API,但是它的预测
速度
慢,我有很多请求需要时间通过
AI
API来执行,我需要帮助同时处理多个请求
浏览 7
提问于2022-03-21
得票数 0
1
回答
磁盘控制器
速度
负责
缓慢的写入
速度
?
ESXi工作很好,读取
速度
还可以,但是写
速度
非常慢,永远不会超过8MB/s,这是最好的情况,用iozone流写进行基准测试,使用VMWare Paravirtual,并且只使用此VM活动,不交换任何类型的
浏览 0
修改于2010-01-19
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2
回答
游戏
AI
的创建+
速度
算法的基本理解
目前,通过这样做,我可以创建不可能击败
AI
的:self.player2.center_y = self.ball.y 我所遵循的教程的问题是,它并不能解释所有内容()。如果我把它改成1/20,它的
速度
会慢得多.所以我会假设是这样。d
浏览 3
修改于2012-07-29
得票数 0
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1
回答
提高
AI
精灵的移动
速度
当我把
速度
提高到任何大于1的
速度
时,它们在左边移动得非常快,在右边移动得有点慢。有人知道这背后的原因吗?
浏览 1
修改于2016-01-23
得票数 0
2
回答
AS3快闪乒乓球游戏:
AI
球拍不能按预期移动
所以我有下面的代码来表达"
AI
“运动。pdl_R是
AI
桨,AIH是
AI
高度,AIHS是
AI
高度
速度
。我想要的代码,以移动划桨由AIH在AIHS的方向。pdl_R.y==stage.stageHeight || pdl_R.y==stage.stageHeight-pdl_R.height) AIHS*=-1;但是当pdl_R (
AI
浏览 1
提问于2012-11-07
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1
回答
如何传递具有对Javascript中传递函数的对象的引用的函数?
我在javascript中有以下"class“函数: // this class is responsible for managing
AI
behaviorthis.brain = new
AI
(); // an instance of
AI
class to manage Player actions this.brain.setActionthis.brain.setAction(idle); /
浏览 5
提问于2016-11-16
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1
回答
具有多个后端的Azure API管理
这个后端容器
负责
根据它收到的查询来运行一些
AI
模型。对于单个用户来说,这一切都很好。 问题是:这些
AI
模型是在容器内部的配置文件中定义的,并且是特定于用户的。换句话说,给定一个订阅,我想知道调用哪个后端(每个后端都是一个容器,为Azure虚拟机上的特定用户/公司运行特定的
AI
模型)。 实现这一目标的最好方法是什么?
浏览 21
提问于2020-10-16
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1
回答
两个返回未处理事件的"TwiML重定向“小部件
我正在尝试将Kore.
ai
机器人与Twilio集成在一起。我使用的是由API触发的Studio,然后执行传出调用,然后在某个时候使用"Add TwiML重定向“小部件,它允许我与Kore.
ai
机器人对话。但是,在我和一个机器人完成了对话之后,它挂断了整个电话(不确定是Kore.
ai
负责
挂断还是Twilio),对话似乎就结束了。尽管如此,查看日志,您可以看到该流正在进行,我必须手动结束它。或者如果需要在Kore.
ai
端处理(它在流结束时发送的更改事件--但是发送给什么?)?
浏览 4
提问于2021-02-04
得票数 1
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第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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