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回答
下一个词预测
引擎
-人工智能的哪个分支?
下一代预测或短语预测
引擎
使用在移动和平板电脑的现代键盘,如快速键和XT9,它预测下一个词的用户将根据一些预定义或动态语料库,基于n-克(最后键入2-3个单词的最大频率加上当前单词)的语言模型(马尔可夫模型我认为这些
引擎
/algos是
AI
/NLP的一部分。但我不确定他们属于
AI
/NLP的哪个分支。是机器学习吗?是数据科学吗?是大数据吗?是电脑情报吗?这是
决策
吗?是数据挖掘吗?
浏览 2
修改于2013-11-26
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1
回答
将规则
引擎
从Classic更改为Decision规则
引擎
在经典规则
引擎
中开发了
决策
服务,最后当我将规则
引擎
从经典规则
引擎
更改为
决策
引擎
时,所有的虚拟方法IRL都被删除了,getters,setters在BOM项目中也不可用。是的,我知道
决策
引擎
使用ARL和经典规则
引擎
IRL。当前使用IBM ODM 8.7.1.2版本
浏览 3
修改于2017-01-09
得票数 1
2
回答
敌方
AI
移动
决策
我正在为Unity platformer游戏开发一个敌人
AI
移动系统,它将允许敌人在不变的基础上做出三个决定之一:空闲,向右移动,或向左移动。
浏览 2
修改于2017-09-26
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1
回答
如何在云环境中操作
决策
树?
我必须处理这样的情况:我有一个
决策
树需要在聊天机器人中运行。因此,它的想法是有一个微服务,它从聊天机器人获取用户输入,运行
决策
树的逻辑,并将输出发送到聊天机器人。然而,我在研究生院学习了很多如何构建
决策
树的方法,但我从来没有学习过如何在云中的
引擎
中操作这样的模型。 我将非常感激任何类型的提示,在那里我可以寻找一种方法来构建一个在云环境中运行
决策
树逻辑的
引擎
。我确实有一个在聊天机器人系统方面经验丰富的同事,这样我就可以从聊天机器人那里接收到
引擎
所需的任何类型的数据输入。对
浏览 16
修改于2020-04-28
得票数 0
1
回答
如何将现有/创建/实例化的类对象推送到Lua脚本上?
它的工作,我可以在Lua script..But上创建 AIAgents,我不是在Lua上编程,我使用lua来编写我的
AI
代理脚本,这是我的游戏
引擎
的一部分,由我的游戏
引擎
创建,更新/碰撞检测和响应/绘制都是由c++代码完成的,脚本应该做的唯一事情就是给代理提供
决策
代码(在代理更新方法上称为Lua coroutine )。此
决策
脚本可以访问一些已注册的方法(GetHP、GetNAmmunition、GetPlayerPos等)。) 那么,我如何才能这样给脚本我的object?..
浏览 4
提问于2012-11-11
得票数 2
4
回答
在线程之间共享数据和强制锁
我和一个朋友正在制作一个游戏
引擎
,在这个
引擎
中,两个人工智能在互相战斗。我们试图设置游戏
引擎
线程,这样的方式,
AI
线程不能做的事情,如放慢游戏,或摧毁任何单位在任意等。我们面临的问题是我们需要在游戏
引擎
和人工智能之间共享数据,直到现在我们使用了synchronize,但是
AI
只会阻塞变量,游戏
引擎
就不能继续了。或者
AI
可以选择不同步和崩溃游戏,这也不是我们想要的。我们一直在研究Lock的实现,但这似乎是假设
AI
会在使用之前检查变量是否
浏览 3
修改于2013-07-15
得票数 1
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10
回答
我应该如何在数据库中存储稀疏
决策
树(移动列表)?
很长一段时间以来,我一直在考虑为棋盘游戏制作一个
AI
,最近我开始收集资源和算法。这个游戏是非随机的,大多数时候,一个玩家有<3步,有时>20步。我想存储关键的动作,或模糊的动作,以便
AI
从错误中学习,下次不会再犯同样的错误。肯定会赢或输的走法不需要存储。所以我实际上在游戏开始时有一个稀疏的
决策
树。我想知道应该如何将此
决策
树存储在数据库中?编辑:请不要告诉我将
决策
树解析到内存中,只是想象一下游戏就像国际象棋一样复杂。
浏览 2
修改于2011-08-07
得票数 8
4
回答
您可以在关系数据库中使用
决策
表吗
我听说学术界对关系数据库中的
决策
表进行了大量的研究。我还知道业务规则
引擎
使用
决策
表,许多BPMS也使用它们。我想知道今天的人们是否在他们的关系数据库中使用
决策
表?
浏览 0
提问于2008-09-25
得票数 2
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1
回答
webMethods业务规则:如何创建依赖于另一个
决策
表的
决策
表
我正在使用webMethods的原生规则
引擎
(wm业务规则)来创建复杂的规则。我需要创建一个依赖于另一个
决策
表结果的
决策
表。如下图所示:
浏览 0
修改于2016-06-07
得票数 0
2
回答
如何正确推断?
基于
AI
的代理如何根据先前的经验推断出不必要的理性但逻辑正确的
决策
。我计划创建一个智能的,但不知道从哪里开始。
浏览 1
修改于2016-02-04
得票数 0
1
回答
玩家类的人和
AI
子类
此外,当
AI
玩家自动做出选择时,人类玩家会收到做出决定的提示。可能有无限数量的玩家子类,每个子类都有一个人和人工智能版本。因为Java没有真正的多重继承,所以我目前的解决方案是使用
AI
玩家继承的
AI
接口和Human继承的人工接口。这些接口中的每一个都有一个唯一的makeDecision()方法,用于每个可能的
决策
。从
决策
界面重写代码很好,因为不同类型的玩家不应该拥有相同的
AI
。下面是我的代码结构的一个简单示例:{ int
浏览 0
提问于2019-10-31
得票数 2
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5
回答
如何设计一款战斗游戏的人工智能(街霸或灵魂之剑)?
游戏中的西方
AI
似乎非常专注于FPS!有没有人知道用什么技术来实现一个像样的战斗
AI
?分层有限状态机?
决策
树?它们最终可能会变得非常可预测。
浏览 1
提问于2010-09-17
得票数 14
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1
回答
AI
DJL在空手道应用中无深度学习模型
我试图在ONOS应用程序中使用
AI
DJL pytorch软件包。我尝试将依赖项作为karaf构建的包。上面说没有发现深造
引擎
"
ai
-djl-pytorch":"mvn:
ai
.djl.pytorch:pytorch-engine:0.19.0", "
a
浏览 25
提问于2022-11-26
得票数 0
1
回答
如何在基于属性的访问控制中表示分页?
当要访问的资源在到达
决策
引擎
(在XACML中为XACML)之前已知时,这是很好的,例如查看某个帐户的移动号码,在这种情况下,可以使用单个select SQL轻松检索要访问的资源的属性。显然,以下方法不实用(由于性能原因):
决策
引擎
fetch循环事务表,
浏览 4
提问于2022-08-23
得票数 1
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7
回答
是什么使一个软件成为一个
引擎
?
描述符' engine‘到处都是:图形
引擎
、RegEx
引擎
、
AI
引擎
等等,但是实际上是什么使一个软件成为一个
引擎
呢?设计,输入/输出,目的,大小?
浏览 0
修改于2011-09-16
得票数 39
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2
回答
机器学习人工智能框架的设计
这是一个社区wiki,旨在为机器学习/人工智能框架(ML/
AI
框架)提供一个良好的设计。请协助设计一个语言不可知论的框架,该框架将允许将多个ML/
AI
算法插入到一个框架中,该框架:对于这种ML/
AI
框架来说,什么是好的设计?
浏览 0
修改于2010-03-12
得票数 4
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2
回答
MySQL存储
引擎
决策
最近我读了几篇关于存储
引擎
的文章。我正在建的网站是一个拍卖网站,它每秒钟都要处理几次读写!
浏览 2
修改于2009-11-25
得票数 3
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1
回答
JSON到API.
AI
或Wit.
AI
我在JSON中有一个
决策
树。现在,我想使用树并使用API.
AI
或Wit.
AI
转换为自然语言处理流程。
浏览 4
修改于2017-08-22
得票数 1
1
回答
JavaScript中的迭代
索赔: 对于(var i= 0;i< a.length;i++) { //使用
ai
}对于(var i= 0,len = a.length;i< len;i++) { //使用
ai
}对于(var i= 0,item;item =
ai
++;)现代的JavaScript
引擎
不是会简单地优化第一个
引擎
吗?
浏览 1
提问于2016-03-28
得票数 3
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1
回答
math.net数字是否有一个可以根据输入值从矩阵中返回值的矩阵对象?
我目前正在使用第三方
决策
引擎
来执行一些
决策
规则。我想用c#代码替换它,但不知道如何在c#中处理矩阵。
浏览 15
提问于2020-04-01
得票数 0
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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