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回答
使用iPhone相机的点
云
我仍然在学习这些概念,有一件事真正吸引了我的兴趣,那就是点云和使用图像的
3D
重建。我运行了这个样例PCL应用程序:,它基本上是一个使用提供给它的点
云
数据的
渲染
器。我希望开发一个可以使用摄像头
实时
生成点
云
的应用程序。谢谢
浏览 7
提问于2016-01-26
得票数 6
3
回答
OpenGL
渲染
(仅
实时
)?
我知道你通常在搅拌机或其他
3D
建模软件中创建复杂的
3D
模型,然后将其导出为.obj。这个.obj文件被解析到您的程序中,openGL将呈现它。这就是我对
实时
渲染
的理解。现在我想知道是否有类似于预
渲染
对象的东西。我有点困惑,因为有太多关于
实时
渲染
的文章/视频,但我还没有找到任何关于非
实时
渲染
的信息。像这样的东西存在还是不存在?我唯一想到的不是
实时
渲染
的东西就是一个视频。 我猜这几乎是一个是或
浏览 0
修改于2012-04-23
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4
回答
在java中绘制密集的三维点
云
(或网格)
我将编写java代码来绘制三维点
云
。有人建议我使用java3D库,但是它显然是死的,显然也不是使用JMonkey和的好主意。这个链接是在2009年发布的,我们现在是在2012年。我想要做的就是绘制一个密集的三维点
云
,比如说五百万个点,并且能够
实时
地旋转/缩放它。我知道
渲染
的算法和东西,但我需要一套
3D
java库与活跃的社区和支持(如果有的话)。
浏览 2
修改于2017-05-23
得票数 1
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1
回答
在ARCore中可以在运行时修改
3D
模型的结构吗?
我正在android Studio和Kotlin中构建一个Android应用程序,它实现了ARCore来
渲染
条形图的
3D
模型。我需要基于从API获得的
实时
数据来呈现这些模型,但我不知道是否有一种方法可以在运行时修改
3D
模型结构,以便使条形图反映
实时
数据。我知道在运行时使用Sceneform
渲染
3D
模型的可能性,以及改变纹理,但这似乎对我的问题没有帮助。
浏览 9
提问于2019-05-10
得票数 3
3
回答
渲染
的
3D
场景到点
云
有没有办法从
渲染
的
3D
场景中提取点
云
(使用OPENGL)?输入应为
渲染
的
3D
场景。任务可能还是不可能?
浏览 2
提问于2011-11-16
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3
回答
Web交互式服务器端
3D
渲染
我需要在一个网站上提交
3d
渲染
作业,并收到结果,只是一个静态图像,通过URL或HTTP回来。您可以假设我有一个HTML。
云
或商业
3D
渲染
场中的哪些
3D
渲染
工具可以使此功能可用?
浏览 0
修改于2012-11-12
得票数 2
3
回答
使用python将
3D
网格
渲染
为图像
我正在尝试弄清楚如何在python中将网络(这是一个
3D
网格)的输出
渲染
成图像。网格非常简单,它是一个简单的面,大约有30k个顶点和50k个三角形。
浏览 11
提问于2017-05-02
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2
回答
彩色PointCloud
渲染
JavaScript算法
我刚刚在JS中制作了一个
3D
点
云
渲染
应用程序。这个应用程序能够
渲染
+200,000
3D
黑白点在40 FPS的浓重
云
。然而,我要花大约7秒的时间才能把它们按正确的顺序排列,因为它是
实时
的,而我必须想办法阻止浏览器显示“这个页面没有响应”弹出。 有没有其他方法来
渲染
屏幕上重叠的
3D
彩色点?
浏览 5
修改于2015-12-20
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2
回答
您可以使用亚马逊EC2图形处理器实例进行
实时
渲染
吗?
我需要一个远程PC/服务器,其中有一个像样的
3D
卡在它,以执行
实时
3D
渲染
…想象一下在远程服务器上运行
3D
游戏,这是一个很好的比较。它们被出售用于GPGPU计算,使用GPU使用CUDA等工具进行数据处理,但我想知道它们是否也可以用于
实时
3D
渲染
。 有人能给出一个可靠的答案吗?编辑:我应该补充说这是我自己的
3d
代码,我想知道用于此目的的EC2的功能,而不是一个通用的EC2问题
浏览 3
修改于2013-01-13
得票数 5
1
回答
WPF
3D
图形在数据更改时重绘
我正在从数据中
渲染
一个
3D
轮廓曲面。我每隔几秒钟就会从
实时
监控中获得新数据,并且需要使用新数据重新绘制。我能找到的所有例子都只是展示了如何从固定数据
渲染
3D
轮廓面。谁能给我举个例子,或者解释一下如何用新的数据重新绘制
3D
轮廓表面。
浏览 2
修改于2018-11-11
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5
回答
在工程应用中进行
实时
三维
渲染
的最佳方法是什么?
目前我们使用从软件包进行
3D
渲染
,在未来我们打算用我们自己的
3D
环境来代替它。 没有必要提前处理阴影问
浏览 8
修改于2014-05-21
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1
回答
完成最少量的GPU工作
一个应用程序是否有可能“节流”从一个
实时
(例如60 app )图形应用,总是呈现成简单地显示一个“位图”(例如一个简单的比特blit的
3D
世界的内容,而不是一个完整的重新计算)。然后,当给出用户输入(或出现某些应用特定条件)时,它会重新进入
实时
模式。使用某种监控程序代码,我设想有可能抓取帧缓冲区的内容,暂停
3d
图形,然后只在以前抓取的帧缓冲区上使用blit,而不是重新呈现不变的场景。这将是为了节省电力/风扇吹在弱图形卡,而不是不断
渲染
时,不需要。 以上是实现这一目标的合适策略吗?是否有可能“暂停
浏览 5
修改于2017-03-25
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0
回答
光线行进和光栅化
我正在尝试将ShaderToy代码集成到一个基本的OpenGL
渲染
器中,该
渲染
器在y=0上只有一个平面,没有其他平面。然而,我甚至不知道从哪里开始。ShaderToy
渲染
为uv纹理,而我的平面在
3D
中
实时
渲染
。有没有什么例子可以说明我如何集成甚至混合这两种
渲染
技术?
浏览 1
提问于2017-12-07
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1
回答
我应该在QT中使用哪个
3D
引擎才能获得最佳性能
我正在使用QT
3D
引擎从指针
云
渲染
3D
视图,但它非常慢,性能很差。有没有人能推荐一个好的和QT一起工作的高性能的?Orge3D或Irrlicht或其他什么。谢谢
浏览 1
提问于2016-05-25
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1
回答
如何将三维物体
渲染
成巨蟒的轮廓图像?
我试图
渲染
一个obj (人体模型)到其相应的轮廓图像,给定相机的内在和外部参数,我想知道哪一个
渲染
器适合这项任务。我不想
实时
显示
渲染
的图像,因为效率是我最关心的问题。我有100000个
3d
对象,我需要写一个脚本来一次
渲染
这些物体的轮廓图像。
浏览 3
提问于2017-06-06
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3
回答
搜索我的应用程序的框架
我会写下我需要的东西:如果您还需要知道任何其他细节,请告诉我。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2013-06-05
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8
回答
3d
实时
软件
渲染
器开源
有没有一个很好的
3d
实时
软件
渲染
器,具有类似OpenGL/DirectX的特性?类似开罗或反谷物在2d所做的事情,但在
3d
中。 实际上,我只知道Mesa女巫有一个软件OpenGL实现和Coco3d。
浏览 34
提问于2009-09-05
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1
回答
DrawToBitmap中未显示的OpenGL Win32纹理(DIB)
我有一个
实时
OpenGL应用程序,
渲染
一些带有纹理的对象。我已经构建了一个函数,通过PFD_DRAW_TO_BITMAP将
渲染
的场景
渲染
到DIB并将其复制到图像中,从而生成
渲染
场景的内部屏幕截图。我可以加载它们,它们可以
实时
正确地
渲染
,但不是
渲染
到DIB时。对于其他纹理,它工作得很好。在虚拟机上测试我的应用程序时,我也有相同的行为(WinXP,没有硬件加速!)。在这里,这些特定的纹理甚至不会在
实时
渲染
中显示。没有硬件
浏览 2
修改于2013-04-30
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1
回答
你能在three.js中为宝石/钻石建模吗?
我一直在使用像Vray这样的高级
渲染
器来
渲染
宝石(离线)。我正在做一个使用three.js
实时
渲染
它们的项目 我不是
3D
专家,我想知道是否有可能实现一些更高级的折射,反射着色器来模拟闪闪发光/镶嵌宝石,如果可能,我在哪里可以找到实现它的代码
浏览 3
提问于2013-04-15
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4
回答
有没有
3d
canvas的开源框架?
有没有开源的框架可以
实时
渲染
带纹理的多边形?我想在
3d
空间中显示照片。我不需要太多的多边形(少于100个,当然是越多越好)
浏览 4
修改于2013-02-27
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